Multiplayer-Spaß
100 Stunden
Koop:
2 bis 4 Spieler gegen KI
»Das hohe Spieltempo und der enorme taktische Tiefgang von Starcraft 2 suchen im Echtzeit-Genre ihresgleichen. Ärgerlich nur, dass es keinen Netzwerk-Modus gibt.«
Grafik
+ gut unterscheidbare Einheiten
+ stimmiger Stil
+ ansehnliche Effekte
+ flüssige Animationen
- generelle Polygonarmut
Sound
+ knackige 7.1-Kulisse
+ Einheitensprüche
+ gute deutsche Sprecher
+ passender Soundtrack …
- … aber nicht orchestral
Balance
+ die beste Einheitenbalance des Genres
+ Szenarien und Übungsliga als Training
- bestimmte Taktiken sehr schwer zu kontern
Atmosphäre
+ enorm schnelle, taktisch fordernde, spannende und unterhaltsame Schlachten
+ Erfolge als zusätzlicher Ansporn
Bedienung
+ generell hervorragende, eingängige Bedienung
+ Battlenet als komfortable Online-Plattform
- unübersichtliche Truppenhaufen
Umfang
+ drei vollwertige Völker
+ 61 Karten
+ funktionsgewaltiger Level-Editor
- kein Netzwerk-Modus
Kartendesign
+ Terrain generell wichtiger als im Vorgänger
+ mehr Landschaftselemente
+ je nach Karte andere Taktiken notwendig
Teamwork
+ Fähigkeiten der Völker lassen sich kombinieren
+ in Teamspielen läuft ohne taktische Absprachen nichts
+ starke KI-Gegner als Füllmaterial
Einheiten
+ jede Einheit hat individuelle Stärken und Schwächen
+ zahllose taktische Möglichkeiten dank vielfältiger Fähigkeiten und Upgrades
Endlosspiel
+ motivierende Ranglisten-Matches
+ neue Taktiken erzeugen ständig neue Herausforderungen
- nur ein Spielmodus (Deathmatch)
Multiplayer-Wertung:
92 %
http://www.gamestar.de/spiele/starcr...2316628,9.html