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Thema: Stalker Clear Sky

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Hepta Beitrag anzeigen
    Wenn ich ein Pokémon-Trainer wäre hätte ich jetzt das über meinem Kopf in einer Sprechblase stehen:

    ->
    !


    Ich hab mich hingehaun

    Achja ich habs vor 20min in den PC meines Kumpels gesehn der hats legal bei MM heut in Leipzig erstanden
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  2. #2
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen



    Achja ich habs vor 20min in den PC meines Kumpels gesehn der hats legal bei MM heut in Leipzig erstanden
    Und?

  3. #3
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    Und?
    Hab 10min zocken können und muss sagen es ist immernoch diese ungeschmeidige Steuerung aber mir haben die ersten 10min (mit Intro) Spaß gemacht! sehr Atmosphärisch!
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  4. #4
    Professional Avatar von Loco
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    ungeschmeidige Steuerung
    Die schlimmste Steuerung die es jemals in einem Ego-Shooter gab.
    Starre Waffen, ruckeliges Zielen beim Bewegen der Maus auch bei hohen FPS, extrem ungenaue Waffen, Waffensounds ohne Druck und Wumms!

    Das hätten sie mal lieber in CE2 programmiert, schade um die die tolle Atmosphöre und das schöne Ambiente.

    Stalker leidet auch im neuen Teil an der eigenen Engine und den Fehlern der Programmierer...


  5. #5
    Professional Avatar von Ninja18
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    Zitat Zitat von Loco Beitrag anzeigen
    extrem ungenaue Waffen,
    Das war bei Stalker jedoch nur am anfang so, gegen mitte/ende hat man genauere waffen bekommen (zB FN2000 oda so... mp auf einzelschuss jeder schuss ein headshot) ^^.
    "When life gives you lemons...
    ...throw them at people who own expensive cars."

  6. #6
    Professional Avatar von HunT
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    Zitat Zitat von Loco Beitrag anzeigen
    Die schlimmste Steuerung die es jemals in einem Ego-Shooter gab.
    Starre Waffen, ruckeliges Zielen beim Bewegen der Maus auch bei hohen FPS, extrem ungenaue Waffen, Waffensounds ohne Druck und Wumms!
    Das mit den Waffensounds kann ich nur bedingt zustimmen, bei dem Rest bin ich anderer Meinung. Die Steuerung in STALKER hat mir sehr gefallen, gerade weil diese statische Steuerung diesem Spiel passt. Crysis würde eine statische Steuerung nicht passen, aber bei STALKER ist das recht gut umgesetzt. Auch das hin und her wackeln beim Laufen finde ich super! Gibt einem das Gefühl, dass der Spieler wirklich läuft und nicht gleitet, so wie in Crysis.

    Ich finde die Steuerung, wie sie in STALKER ist, passend für das Spiel!
    "Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

  7. #7
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Siberian Tiger Beitrag anzeigen
    Auch das hin und her wackeln beim Laufen finde ich super!
    Mir is da schonmal ein bissl schlecht geworden

    Allerdings passt die Steuerung zu Stalker da muss ich dir Recht geben
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  8. #8
    Professional Avatar von HunT
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Mir is da schonmal ein bissl schlecht geworden
    Ist ne Sache der Gewöhnung. Ich weiß noch den Artikel, den ich mal gelesen habe, wo einigen Zuschauern im Film "Doom" in dieser kurzen Ego Perpektive schlecht wurde und deshalb von 20min auf 5-7min gekürzt wurde. Mir dagegen hätte es nix ausgemacht einen gesamten Film aus der Ego Perspektive zu schauen, denn ich spiele fast ausschließlich Shooter.

    Genau dasselbe trifft auch auf das hin und her Wackeln in STALKER zu.
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    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

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