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Thema: Modern Warfare 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet Avatar von 1337_alpha
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    Ich kann einfach nicht wiederstehen das zu posten

    Gnadenlos alles weggenukt ^^


  2. #2
    Professional Avatar von Shooter0175
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    @Nimmst du eigentlich auch das HQ ein oder spielste für dich alleine?
    Nicht falsch verstehen, aber wenn man wirklich mit einnimmt und dann 0 Deaths hat? Wtf?!
    Ally to good, nightmare to you!

  3. #3
    Professional Avatar von JamDeluxe
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    Zitat Zitat von 1337_alpha Beitrag anzeigen
    Ich kann einfach nicht wiederstehen das zu posten

    Gnadenlos alles weggenukt ^^

    OMG, Alpha is der CoD 6 Rambo xD
    Nich schlecht aufjedenfall

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Timeo
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    Standard Mein persönliches Fazit

    Jetzt schaff ich es mal mein persönliches Fazit zu MW 2 zu posten.
    Etwas spät...aber lieber später als gar nicht!

    Schiessbude Deluxe Teil 2
    Modern Warefare 1 schlug ein wie eine Bombe! Das lag allerdings nicht an dem Gameplay des Spieles sondern hauptsächlich an dem Setting!
    Das erste Call of Duty und nach Battlefield 2, der zweite Egoshooter mit modernem Setting.
    Die Story war banal und letztendlich wie bei den meisten Egoshottern nur dazu da die einzelnen Spielabschnitte mehr oder weniger nachvollziehbar miteinander zu verbinden.

    Was kann man über die Fortsetzung sagen?
    Meine Meinung über den Singleplayer, den Multiplayer und Technik folgt hier.
    Den SpecOps-Modus habe ich nicht ausgiebig spielen können!

    Singleplayer
    Der im Vorgänger erschossene Imran Zhakaev gilt in Russland mittlerweile als Volksheld der sehr verehrt wird. Imran Zhakaev war ein Ultranationalist, der die alte Größe und Stärke von der Sowjetunion wiederherstellen wollte.
    Um das fortzusetzen fingieren seine Anhänger einen Terroranschlag auf einem Moskauer Flughafen um damit einen Angriff auf die USA zu rechtfertigen.
    Diese spielbare Szene wurde heiss diskutiert und ich werde hier nicht noch darüber resümieren.
    Nur folgendes...diese Szene ist ein gutes Beispiel für das ganze Spiel. Sie ist erstens unlogisch!
    Der Anführer der Terroristen Vladimir Makarov, ist laut dem Grundtenor der Hintergrundstory von MW2 ein weltweit agierender und bekannter Terrorist.
    Wie kann es sein das er mit seinen untergebenen UNMASKIERT einen Flughafen überfällt, dort ein Massaker anrichtet, wieder verschwindet und dann dieser Anschlag als ein Angriff der USA oder einer den USA nahestehenden Gruppe dargelegt wird?
    Auf einem Flughafen sind hunderte wenn nicht gar tausende Videokameras, die dies sicherlich aufgezeichnet haben und darlegen können das nicht die USA sondern ein bekannter Terrorist den Anschlag verübt hat.

    Diese Art Unlogik zieht sich durch die ganze Singleplayerkampange von MW2.
    Was ich dem Spiel allerdings nicht zum Vorwurf mache....MW2 ist nicht der einzige und sicherlich auch nicht der letzte Egoshooter mit einer Story die meinen Intelekt und sicherlich auch den von anderen Spielern beleidigt!

    Wie auch immer.....als Spieler verkörpere ich, wie in jedem CoD Spiel , nicht nur eine Person sondern mehrere zwischen denen man während der Kampangne immer wieder wechselt.
    Mann bereist in MW2 Russland, Kasachstan, Afghanistan und die Armenviertel von Rio de Janeiro.
    Call of Duty war immer bekannt für seine packende Inszenierung! Modern Warfare 1 hat da die Messlatte in der CoD Reihe nach oben gelegt und MW2 steht dem in nichts nach!
    Aber.........vieleicht liegt es daran das ich als Egoshooterspieler und Kenner der CoD Reihe den Actionstil schon gewohnt bin....aber in MW2 hat mich die Inszenierung, trotz allem bombasts schon in der ersten Mission in einer Stadt in Afghanistan gelangweilt.
    Ich konnte voraussehen wo das nächste Skript mich den Spieler unter Druck setzen soll, wo die nächste Gegnerhorde mich unter Beschuss nimmt. Das soll Spannung und etwas Hektik erzeugen, was den Vorgänger hat großartig werden lassen.
    Dem Nachfolger gelingt das nicht! Im Gegenteil...da ich fast jedes Skript vorausahnte wurde es mir zuerst langweilig und dann hat es nur noch genervt.
    Die Entwickler haben es zwar geschafft, etwas auflockerndes (wie die Schneemobilszene) einzubauen und etwas Hektik (Armenvirtel von Rio) zu schaffen, aber diese Szenen sind selten und dann auch nur durchschnittlich designt.
    Die Schneemobilszene ist zwar actiongeladen und schnell, kann aber nicht den wow-effeckt erzeugen den sie darstellen will.
    Und die Gefechte in Rio, die den Spieler unter Druck von allen Seiten (auch von oben) setzen wollen scheitern daran das zb. Killzone 2 mit seinen Gefechten wo man von allen Seiten beschossen wird und unter Druck gerät es bei weitem besser macht!

    Das liegt allerdings auch an der KI. Während in Killzone 2 die Gegner ständig neue Deckung suchen, unvorhersehbar Granaten werfen, plötzlich Messerattacken starten und den Spieler flankieren, bleibt die MW2 KI entweder starr auf der Stelle stehen oder rennt dem Spieler in die Schusslinie.
    Auch Granaten wirft sie entweder vorhersehbar...oder in einer Menge und Tempo wo ich teilweise den Rucksack auf dem Rücken der Gegner suche in dem sie die gefühlten 1000 Granaten herumtragen.
    Mit anderen Worten...die KI in MW2 ist wie auch in MW1 nicht mehr als eine etwas animationsreichere Moorhuhnvariante. Was in einer Zeit von Killzone 2 und Crysis sehr obsolet wirkt!

    Im Fazit vom Singleplayer kann ich nur sagen das ich nach etwa 5 stunden Spielzeit einen durchschnittlichen Shooter gespielt habe. Ohne Höhepunkte wie im ersten MW (ich erinnere da nur an die Introsequenz, die Snipermission und nach dem Helikopterabsturz durch die Atombombe)!
    Was enttäuschend ist! Denn dadurch kommt das Gefühl bei mir auf das die meisten Level in MW2 nur die nicht genutzten MW1 Level sind.
    Denn wirklich keine Mission, kein Levelabschnitt (bis auf den finalen) konnte bei mir ein überraschtes Gesicht erzeugen!

    Meine Endwertung für den Singleplayer liegt bei 7/10

    Multiplayer
    Von dem Multiplayer in MW1 habe ich nur gutes gehört und deshalb war ich gespannt darauf wie denn der im zweiten Teil sein wird!
    Der Online-Multiplayer in Modern Warfare 2 ist zum einen Erfahrungspunktebasierend und reizt durch das Freischalten von neuen Waffen und bestimmten Fähigkeiten den Spieler dazu in ihm zu verweilen!
    Zum Beispiel bekommt man nach einer gewissen Folge von Abschüssen Belohnungen, Killstreaks genannt!
    Nach 3 Abschüssen eine UAV, nach 7 Abschüssen einen Harrier Luftschlag und nach 25 einen taktischen Atombombenabwurf. Insgesammt gibt es 15 Killstreaks!
    Dazu kommen noch sogenannte Perks...Verbesserungen, wie schnelleres Nachladen, unendlich Sprinten, höherer Patronenschaden etc. Diese kann man nach Levelaufstiegen Freischalten.

    Leider ist der MP in MW nicht sehr gut ausgeglichen, respektive ausbalanciert. Durch die Perks haben regelmäßig spielende die schon viel freigeschaltet haben einen enormen Vorteil gegenüber von Gelegenheitsspielern. Da gibt es Situationen das ich mich in ein Spiel einlogge, spawne 3 Schritte mache und tod bin, weil mich irgendjemand von irgendwo eleminiert hat.
    Was ja nicht schlimm ist.....wenn man allerdings dann zum 4 mal in Folge einem Gegner gegenübersteht der schon Level 40 hat, auf diesen schiesst, ihn auch mehrmals trifft, er aber nur einen Schuss braucht um mich zu eleminieren, dann kommt Frust auf und die Frage was das soll.
    Ich bin kein großer MP Spieler....ich habe nur Battlefield 2 ausgiebig online gespielt bis ich Major war und da habe ich einige seltsamme und frustrierende Momente erlebt. Aber das was in MW2 abgeht ist meiner Meinung nach nicht gut gelungen.
    Wenn man nach 7 Abschüssen eine Harrier bekommt oder nach 11 eine AC-130 ist die Runde damit nicht mehr nur unausgeglichen sondern schlicht und einfach unfair!
    Das wissen anscheinend auch die Entwickler und haben zum Ausgleich sogenannte Deathstreaks eingebaut. Das sind Fähigkeiten, die man einsetzen kann wenn man stirbt.
    Davon gibt es allerdings nur 4 und man muss schon Level 39 sein um alle 4 theoretisch einsetzen zu können.
    Allerdings fehlt mir dazu der Ansporn.
    Wenn ich bedenke, das wenn ich bei BF2, bei Killzone 2 und bei BF BC Multiplayerspielen nach 3 Monaten oder mehr mp-Pause wieder spiele, habe ich da nie eine solch negative KD-Rate.

    Fazit MP
    Ncht richtig ausbalanciert!
    4/10

    Technik
    Die Technik die in MW2 verwendet wird ist die selbe wie auch in MW1.
    Und sie hat auch dieselben gemischten Gefühle hinterlassen wie in MW1!
    Während Charaktermodelle sehr detailiert sind und die Animationen noch geschmeidiger daherkommen.....ist die Qualität der Texturen wie schon in MW1 nur Mittelmaß!
    IW hat etwas an den Partikeleffeckten gearbeitet und die Beleuchtung etwas feiner und auch realistischer gemacht.
    Das führt wunderbarerweise dazu das die mittelmäßigen Texturen nicht so ins Auge fallen.
    Was allerings wieder auf hohem Niveau ist, sind die Umgebungsdetails. Wenn man von den Schneeleveln absieht sind die Umgebungen immer sehr detailiert und abwechslungsreich!
    Sehr schön.

    Fazit Technik
    Alles im allem ist die Technik in MW2 zweckmäßig. Es geht nicht darum grafische Pracht zu zeigen sondern glaubwürdige Umgebungen! Und das bietet MW2 von der ersten bis zur letzten Minute!

    8/10


    Am Ende bleibt nur zu sagen das ich von MW2 sehr enttäuscht war, weil die Entwickler es nicht geschafft haben den guten Vorgänger im Gesamtpaket das Wasser zu reichen.
    An vielen Stellen ist das Spiel nur Schein als Sein und besteht aus Effekthascherei und vorhersagbarem Ablauf.
    Meine Gesantwertung setze ich bei 7/10 an!

  5. #5
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    Viele Punkte kann man so unterstreichen.
    Inszenierung ist jedoch einfach fesselnd², wenn du dich darauf einlässt!
    Schaust du hinter die Leinwand so wie du, mach das ganze natürlich halb soviel Spaß.

    Von der Story habe ich garnichts mitbekommen.
    Man jagd einen Terroristen, man wird verraten, Ende.
    Braucht man mehr in einem CoD?


  6. #6
    Prophet Avatar von 1337_alpha
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    Das mit dem Flughafen haste aber nicht verstanden
    Einer der "Terroristen" ist ein Amerikaner, den den du spielst.
    Das löst ja diesen Krieg aus

    Ansonsten teile ich deine Meinung zum SP aber der MP?
    Was soll daran unausbalnciert sein? Tut mir Leid aber dann spielst du einfach nur falsch
    Selbst mit Level 1 ist es noch gut möglich mit einem Level 70er mitzuhalten

  7. #7
    Professional Avatar von JamDeluxe
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    Boha ich hätte eben so ausrasten können.....
    Sitze an so ner Stelle, rufe nachschubabwurf. Der landet (Wie solls anders sein) auf so nem Vorsprung, 80cm Höhe. UND ICH KANN DIE KISTE NICHT NEHMEN!
    Tja, will hochklettern, werde natürlich erschossen und was is drinne.... Ne AC130...
    Bei 50 Kisten is ma eine drinne und ich kann sie nicht aufheben weil ich nur 80cm unter ihr stehe.....

    Ich denke wenn mein PC wieder fertig is (ja isser immernochnich) dann werde ich CoD 4 wieder spielen.

    CoD 6 laggt mir einfach viel zu oft und die halbe Zeit bin ich damit beschäftigt ein Spiel zu suchen.
    Dann läuft jeder 2. mitm Granatwerfer rum und jeder 3. Campt.
    Ich hab keine lust in 2 Jahren an nem herzinfarkt zu sterben.

    Das Mapdesign is einfach total auf Camper ausgelegt, wär mir egal aber leider kann man sich ja nich aussuchen auf was für ner Map man spielen will.

    In CoD 4 war das ALLES nicht annhähernd so schlimm.

    Auch gibt es viel zu viele Waffen und Perks, ich verliere teilweise einfach komplett die Übersicht.

    Und dann nochwas: Ranger und Winchester = Overpowerdsten Waffen im Spiel.

    Schrotflinten ausm 18. Jh. treffen einfach besser als moderne Handwaffen. Tödlchkeit nebenbei noch 100%
    Und dann auchnoch Akimbo.

    So, Frust von der Seele geredet^^

  8. #8
    Semi Pro Avatar von StAgEfrIgHt
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    jo hast recht, 1887 is einfach viel zu OP (wird im nächsten patch gefixt) das spiel ist einfach viel zu viel auf public ausgelegt...
    naja aber in der ESL 1on1 matches matchen sehr viel spass dafür lohnt sich MW2 allemal.

  9. #9
    Semi Pro Avatar von matt1974
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    Zitat Zitat von 1337_alpha Beitrag anzeigen
    Das mit dem Flughafen haste aber nicht verstanden
    Einer der "Terroristen" ist ein Amerikaner, den den du spielst.
    Das löst ja diesen Krieg aus

    Ansonsten teile ich deine Meinung zum SP aber der MP?
    Was soll daran unausbalnciert sein? Tut mir Leid aber dann spielst du einfach nur falsch
    Selbst mit Level 1 ist es noch gut möglich mit einem Level 70er mitzuhalten
    Das die Story mehr als hink, stimmt aber. Würden wir als deutsche in Polen den Flughafen platt machen, würden die auch nicht in D einmarschieren. Ich hatte darauf spekuliert, das evtl. Passagen entfernt wurden und uns deshalb der Faden fehlt. Wenn Level 1 und Level 70 in einer Map landen, dann stimmt da was nicht. Ich habe mich bei FC2 MP auch darüber aufgeregt. Da waren ganze Serverfarmen voll Russischer Level 23 Typen, war fast unmöglich ersteinmal die Map kennen zu lernen, und ich hasse es OFFline zu scouten.
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  10. #10
    Professional Avatar von JamDeluxe
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    Was mich noch aufregt:

    Wozu hat das Spiel Vote for Kick Funktion?!
    Kann man eh nie benutzen.

    Naja, ich hab vorhin ma FFA gespielt. Mir is direkt aufgefallen, egal was is, es spawnt immer jemand hinter einem.

    Man sollte im FFA ne 3 Sek. Spawnzeit einführen damit es nicht so sinnlos is.


    Aber ma aller, aller schlimmsten:
    Es gibt nurnoch einen oder zwei Modis die Hardcore sind.
    Ich will ALLES im HC. Sabotage, HQ, Herrschaft. Finde ich viel interessanter als den normalen Modus.

    Naja, in meinen Augen is CoD 6 hinter MW1 und BFBC bleibt nun meine einzige Hoffnung^^

    P.S. Kann mal jemand die Patchnotes vom kommenden Patch posten?

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