Zitat Zitat von Shadow Beitrag anzeigen
Die Räume waren wohl sowas von Schalldicht, da haben die das einfach nicht gehört oder der Sprengstoff war so laut das sie nur noch Piepen in den Ohren hatten
Und deswegen bewegen sie sich kein Zentimeter vom Fleck und warten auf den Spieler? Außerdem wenn eine fette Druckwelle eine gottverdammte Stahltür aus den Ankern reist und die Tür 5 meter weit weg fliegen lässt ist dann ist das sehr Fragwürdig.
Realistisch muss nicht alles sein aber das ist einfach nur dicke Facepalm.

Ich lache über das simple Weltbild von MW2.