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Thema: Call of Duty 5: World at War

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Standard

    Und der erste Patch 1.1 ist erschienen !

    - Improvements for SLI support.
    - G_Spawn: no free entities crash has been fixed.
    - Server no longer runs out of script variables.
    - License key is no longer required to run a Dedicated Server.
    - A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote Desktop Connection.
    - Various fixes in Server Browser.
    - Players will no longer see multiple friend invites from the same friends.
    - When a player calls in a recon plane in a Hardcore match, the HUD will properly appear.
    - Clan Tags will now display in game where appropriate.
    - Map holes fixed Spawn improvements and weapon balancing remote desktop now works with dedicated servers
    Vielleicht können jetzt die Leute mit ihren High End Pcs, die das Game vorher mit 5 Frames zocken konnten, jetzt mit 60fps zocken.

  2. #2
    Nixblicker
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Und der erste Patch 1.1 ist erschienen !



    Vielleicht können jetzt die Leute mit ihren High End Pcs, die das Game vorher mit 5 Frames zocken konnten, jetzt mit 60fps zocken.
    Cool
    Aber wieso sollte ein High End pc Schwierigkeiten mit COD5 bekommen ?

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