Dass es vom Oblivionteam entwickelt wurde, lässt nichts Gutes ahnen.
Oblivion war im Gegensatz zu Gothic einfach langweilig.
Es fehlten die wichtigsten Bestandteile eines Rollenspiels, wie die Atmosphäre, eine gute Geschichte oder schöne Landschaften.
Von dem automatischen Anpassungssystem der Gegnerstärke, was jedes hochleveln des Charakters praktisch unnütz macht, fang ich garnicht erst an.

Hoffentlich haben sie all das für Fallout geändert, denn interessieren tut es mich allemal und der Vorgänger ist mir ein bisschen zu alt.