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Thema: Assassin's Creed

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Das Spiel ist insgesamt zu leicht.
    Wozu soll ich wegrennen wenn ich genauso gut die Stadtwachen bzw. eine ganze Armee mit Leichtigkeit im Alleingang platt machen kann ?
    Die Missionen wiederholen sich auch andauernd -> Viewpoint, Interrogation, Belauschen, Pickpocket, Kill.
    Das Gameplay (wenn auch zu leicht) hat insgesamt schon sehr Spass gemacht, aber die Geschichte war's halt, die mich total angenervt hat.
    Und noch was hat mich tierisch angenervt (360-Version): Dass man die Tastenbelegung nicht selber festlegen kann bzw. generell die 'Optionsvielfalt'...
    Eben so!
    Die großen Armeen machen am meisten Spaß, vorallem die die um die Stadt patroullieren, diese 20-Mann Züge.
    Fliehen nur dann wenn man zu den Büros muss... und das nervt teilweise unheimlich, lieber verdammt herausfordernde Kämpfe gegen maximal 5 Leute, bei mehr eine durch Nachteil erzwungene Verfolgungsjagd.
    Insgesamt fande ich die Story noch ok, besonders das Ende mit den ganzen Infos, jedoch hätte man es als Überaschung einbringen können, wo man am Anfang z.B. nur verschwommen das Labor sieht, wenn überhaupt, und am Ende halt aufwacht... wie das nun wieder ankommen würde bleibt bei mir ungewiss.

    Edit: Zur Steuerung, die könnte man vielleicht in "Normal" und "Experte" einteilen, mit ein paar gedrückten Knöpfen Rennen, Klettern und Springen in Reihenfolge ist doch viel zu leicht...
    Geändert von M3nTo5 (13.03.2009 um 19:52 Uhr)
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

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