Und ob. Das kann enorme Unterschiede ausmachen.
Nehmen wir als Beispiel mal Portal. Der Englische GLaDOS hatte richtige Gefühle gezeigt, während der Deutsche eine reinen Sprachsynthese glich.
Beispiel 1:
Deutsch
Englisch
Beispiel 2:
Deutsch
Englisch
In den Developer Kommentaren hat die Sprecherin von GLaDOS gesagt, dass sie von den Entwicklern die Aufgabe bekommen hat vorerst einmal die Sprachsynthese zu rekonstruieren und je weiter das Spiel voran schritt sollte sie immer mehr Emotionen in's Spiel bringen. Das fehlt im Deutschen völlig und gibt dem Computer einen ganz anderen Charakter.
Der Englische ist zum Schluss nur noch am rumzicken während der Deutsche noch genau so öde ist, wie am Anfang des Spiels.






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