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Thema: Battlefield 3

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Semi Pro Avatar von sileZn
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    Standard

    um nochmal genauer auf die "client registration" zu kommen: (zitat von einen mate, der plugins für cs usw schreibt, kennt sich gut mit sowas aus)

    er: naja bei counterstrike isses z.b. so
    er: da is registration serverseitig
    er: und das recoil und die einschusslöcher im client sind nur predicted
    er der client und der server haben dasselbe recoil modell damit der client weiß wo der nächste schuss landen müsste
    er: damit auf dem bildschirm nichts verzögert
    er: nur ob man wirklich *trifft*
    er: entscheidet der server
    er: kennst du evtl. von der awp (sniper)
    er: quickzoom
    er: wenn du mal drauf achtest fliegt aufm client der schuss sonst wohin geht aber für den server genau in die mitte
    er: Wenn BF3 registration clientseitig ist
    er: hieße das, dass der client selbst entscheiden darf wann er getroffen hat
    er: Wie er auch am Anfang sagt kann der Server die Spieler nicht gescheit syncen
    er: was auch vollkommen logisch ist wenn man drüber nachdenkt
    ich: also könnte neben den normalen problemen, es auch cheater verdammt einfach haben?
    er: jup
    er: gehe ich mal von aus
    Geändert von sileZn (03.10.2011 um 16:27 Uhr)


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