Es gibt Neues zu eurem Lieblingsshooter (gleich nach Crysis, versteht sich):
Auch wenns nur Artworks sind: Sie sprechen doch dafür, woran sich DICE halten und orientieren will, wenn sie diese Maps mithilfe der FB2 Engine bauen.
Es gibt Neues zu eurem Lieblingsshooter (gleich nach Crysis, versteht sich):
Auch wenns nur Artworks sind: Sie sprechen doch dafür, woran sich DICE halten und orientieren will, wenn sie diese Maps mithilfe der FB2 Engine bauen.