Hört sich so an als wäre in deinen Augen die Quantität eines Gebietes wichtiger als die Qualität die vorhanden sein wird. In dem Punkt das zu einem der "größten" Open-World Games eine gewisse Größe vorhanden sein muss geb ich dir Recht, aber dennoch glaub ich eher das dieser Teil es eher daran setzen wird vermehrt auf die Umgebung des Gameplays zu achten. Durch den Vorbesteller-Boni, bei dem es ja beschrieben wird als Harley Quinn spielen zu könnnen, könnte ich mir vorstellen das man wie GTA die Rollen wechseln kann und mehrere Storylines durchspielen kann. Dementsprechend glaube ich das es vermehrt auch viele Instant-Missionen like Spiderman auf der Playstation geben wird.
Man kann auch davon ausgehen das es evtl. auch anders gemeint sein soll. So könnte die Größe als Gegenstand keine Rolle spielen, sondern eher genau durch die Qualität und vorhandenen neuen Features die innerhalb eines Open-World Game vorhanden ist dem Spieler als "größtes Game" verkauft werden soll.
Oder ganz einfach: hochhypen und dabei bissl Geld verdienen :P
The Devision ist ein guter Punkt, worüber ich oft nachgedacht habe in wie weit das alles ausgereizt sein wird und selbst da glaube ich das das Entwicklerteam derbst auf das Detail achtet. Dennoch wäre ich nicht verwundert wenn es entweder zu Beginn des Games wunderbar gestaltet sein wird und zum Ende gesehen einfach das nötigste dargestellt sein wird. Oder man bestimmt den hohen Detailgrad nur direkt an den Haupt-Wegpunkten an denen es wichtig erscheint zu sehen bekommt.



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