Richtige Echtzeit-Zerstörung (wie in der Realität) in einem MP-Game wird's NIE niemals nicht geben.
Flaschenhals wird IMMER und in alle Ewigkeit die Internet-Verbindung bleiben. Es geht gar nicht anders als mit Sollbruchstellen.
Man kann es gut kaschieren, ja, aber technisch wird's immer so bleiben.