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Thema: Lucas Arts von Disney geschlossen

  1. #21
    Semi Pro
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    Ich will einen Ego-Shooter, also wie Republic Commando.
    Die CE3 wäre doch perfekt dafür.
    Dieser Third-Person-Mist gefällt mir nicht.
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
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  2. #22
    Erfahrener User Avatar von rc2609 Mo
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    http://www.starwars-union.de/nachric..._1313_gewesen/

    Die Konzeptzeichnungen sehen mega geil aus...

  3. #23
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Schade. Noch ein toller Entwickler geschlossen. Allerdings war mit denen eh seit Jahren nichts mehr los. Die Kolumne von Gamestar trifft es da meiner Meinung nach sogar mal ganz gut.

    Ich weiß nur nicht warum ihr alle die Shooter so gut fandet.
    "Star Wars: Republic Commando" war zwar nett aber nicht überragend und "Battlefront" war zwar besser aber auch nicht soo gut.
    Ich fand jedoch "Jedi Knight II - Jedi Outcast" und die "KotOR" - Spiele super, auch wenn die nicht wirklich von Lucasarts waren.

    Habe erst vor 5 Tagen Kotor 1 wieder installiert und gedacht - "wäre schon toll wenn jetzt der dritte Teil angekündigt werden würde" ( ) - das wars dann wohl.

  4. #24
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Ich wünsch mir ja insgeheim einen neuen X-Wing/Tie-Fighter bzw. Rogue Squadron Teil, aber mit einem 3rd Person Boba Fett Game wäre ich auch mehr als zufrieden gewesen. Republic Commando fand ich schon deshalb Mist weil es im 'neuen' alten SW Universum (nach den neuen Filmen) stattfand, und ich fand die Filme schon Mist.
    Geändert von SplitTongue (06.04.2013 um 18:00 Uhr)

  5. #25
    Erfahrener User Avatar von rc2609 Mo
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Ich wünsch mir ja insgeheim einen neuen X-Wing/Tie-Fighter bzw. Rogue Squadron Teil, aber mit einem 3rd Person Boba Fett Game wäre ich auch mehr als zufrieden gewesen. Republic Commando fand ich schon deshalb Mist weil es im 'neuen' alten SW Universum (nach den neuen Filmen) stattfand, und ich fand die Filme schon Mist.
    Ein X-Wing oder so hätte ich auch echt gerne. Mir haben schon in Battlefront die Flugmissionen total Spaß gemacht, die ganz alten SW Flugsimulatoren waren leider vor meiner Zeit.

    Falls es einer von euch noch nicht kennt, es gibt eine ganz nette kostenlose Weltraumsimulation um die Schlacht von Yavin!
    http://www.chip.de/downloads/Star-Wa..._13013253.html

    Wird es eigentlich für Star Citizen Mod Support geben? Wenn ja wird es bestimmt ein paar talentierte Leute geben die dafür eine Star Wars Mod basteln.

  6. #26
    Erfahrener User Avatar von Mad_Flo
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    Hab ein interessantes Exklusiv Interview auf einer kleineren Star Wars Fan-Seite mit einen Anonymen Ex-Entwickler von LucasArts gefunden der gerade auch rausgeschmissen wurde:
    http://www.gwgnetwork.com/2013/04/th...arts-employee/

    Im Interview meinte er, dass es nach sowas sehr unwahrscheinlich ist, dass 1313 und First Assault noch von jemanden weiter entwickelt wird. Man sollte nicht darauf hoffen. Anscheinend waren sie auch kurz davor die First Assault Beta Fase für September anzukündigen bevor sie geschlossen wurden, einfach nur ärgerlich.



    Hier noch das Video zum Interview:
    http://www.youtube.com/watch?v=feX95ddb2vg
    Geändert von Mad_Flo (07.04.2013 um 21:19 Uhr)
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  7. #27
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    Uuuuuuund... der Source Code ist wieder weg

  8. #28
    Erfahrener User Avatar von Mad_Flo
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Uuuuuuund... der Source Code ist wieder weg
    Was soll das denn?! Jetzt wollen die uns doch nur verarschen! LOL

    Schau mal da: http://jediknight3.filefront.com/new..._Academy;53232

    Aber Achtung, da hat einer in den Kommentaren auf der Seite folgendes geschrieben:
    Beware, downloaders - these is in fact the outdated wrong archives. jediAcademy.zip contains the JK:JA XBox port's code, while jediOutcast.zip contains the JK:JA PC code.
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