»Es gibt eine Menge kleiner Fehler, da das Spiel wirklich riesig ist. Das ist der einzige Grund für die Verschiebung.
Wir sind nicht davon ausgegangen, dass es dermaßen groß wird.
Erst nachdem wir alle Teile zusammengefügt haben, hat sich herausgestellt, dass es größer ist als die beiden Vorgänger zusammengenommen.
Lasst mich euch daran erinnern: Es ist eine offene Welt und nicht linear.
Wir lernen gerade erst, es zu spielen. (...)
Wir wollen das Spiel nicht mit Bugs veröffentlichen, die das Gameplay untergraben.
Die Spieler haben unsere Entscheidung sehr gut aufgenommen.
Der Markt hat derzeit große Angst vor schlecht optimierten Spielen für NextGen-Plattformen.
Wir wollen unsere Namen unter dieses Spiel setzen.
Daher muss es auch Spaß machen.«