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Thema: Battlefield 4

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von sileZn
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    ständig fps drops, meist 50-60fps dann boom knallts für 1sec auf 30fps, dass alle 5-10 sekunden so :/ .... selbst wenn ich nichts mache und in der base stehe oder im spawnmenu.


  2. #2
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Auf der ps3 absolute schei*e, 24 spieler, 30 fps,kleinere maps....
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

  3. #3
    Semi Pro Avatar von eXtraIm
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    hab auch fps drops, dass spiel läuft an sich ziemlich flüssig (meistens)
    auf high - ultra bei ca 40-50 fps.
    allerdings gibt es momente da sinken die fps kuzzeitig (2-3 sek) auf ca 20-25 was doch echt zum kotzen ist.
    irgendwie hab ich das gefühl das da nicht viel pc optimierung geleistet wurde, was doch recht schade ist
    dennoch der SP ist echt cool und gelungen dieses mal und der mp ist soweit auch
    gelungen und macht auf jeden fall viel fun.

    specs:
    Asrock Fatality Z77 Pro
    I5 3570K @ 3.4 GHZ
    GTX 560 Ti

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Calvin001
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    Bei mir läuft das Spiel soweit ziemlich gut, viel besser als BF3. Aber hab auch die besagten framdrops, jedoch auf so 40. Liegt eventuell daran, dass mein arbeitsspeicher total ausgelastet ist wenn das Spiel läuft. Kann das einer von euch bestätigen?

  5. #5
    Semi Pro Avatar von eXtraIm
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    Zitat Zitat von Calvin001 Beitrag anzeigen
    Bei mir läuft das Spiel soweit ziemlich gut, viel besser als BF3. Aber hab auch die besagten framdrops, jedoch auf so 40. Liegt eventuell daran, dass mein arbeitsspeicher total ausgelastet ist wenn das Spiel läuft. Kann das einer von euch bestätigen?
    Eher nicht, ich hab 8gb ddr3 ram denke das sollte reichen.

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von darkgrey
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    @ H€ll!on: Dein Postfach ist VOLL!

    Kurz:
    $P @ Ultra so 60-80FPS aber Mikroruckler die weggehen wenn man MSAA ausmacht.
    MP: Bei einer sehr moderaten Einstellung zw. Low und Ultra um die 100. Wirklich viel kann ich nicht sagen erst 3-4 Runden gespielt und zZ will er einfach auf keinen Server verbinden seit ich aus einem Spiel geflogen bin mit der Meldung: Something went wrong, sorry.
    Z87-D3HP-CF | i7 4770K (@Stock) | Gigabyte R9 290X 4GB | 2x4GB DDR3 1600MHz | OCZ Vector SATA III (128GB) | BenQ XL2420T, 24" 144 Hz, FULL HD

  7. #7
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Showdown läuft gerade:

    http://www.battlefield.com/battlefield-4/showdown

    Runde 1 wird gerade gespielt. Karte: Caspain
    greetings Kolga
    --> Lest bitte unsere FORENREGELN/FORUMRULES
    -> Ihr seid neu im Forum? Stellt euch doch der Community HIER vor!


  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Nightm4r3
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    Seit der Server Wartung heute früh läufts bei mir Top!

    Es Crasht bei mir nur wenn ich zu oft auf den "Beitreten" Button klicke
    Ansonsten konnte ich heut schon den ganzen Tag ohne Probleme zocken.
    Macht ganz gut laune vor allem mit Kollegen.

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von darkgrey
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    Ich begreiffe einfach 2 Dinge nicht:

    Ich werde immer noch hinter Mauern erschossen, nicht mehr so krass wie in BF3 aber immer noch viel zu oft und viel zulange nachdem man in Deckung ist.

    Ich spiele im Schnitt mit Ping 16. Heute auf einem Server mit 23-24 habe ich sicher 20% schlechter getroffen. Allerdings sind die meisten Winner mit einem Ping von 50-80 unterwegs...

    WIE GEHT DAS???

    Eine kleine Situation:

    Ich merke da kommt wer von schräg hinten. Dreh mich um, fange an zu schiessen. BUMM 1Shot und ich bin weg!
    Zufälligerweise hat der "Killer" recordet. Dort sah man, ich habe mich NIE umgedreht und er brauchte 4 Treffer in meinem Rücken.

    Wie soll ich vernünftig spielen können wenn sowas alle 2-3 Minuten passiert? Was wenn Gegner dieses "Glück" immer und immer wieder haben?
    Z87-D3HP-CF | i7 4770K (@Stock) | Gigabyte R9 290X 4GB | 2x4GB DDR3 1600MHz | OCZ Vector SATA III (128GB) | BenQ XL2420T, 24" 144 Hz, FULL HD

  10. #10
    Professional Avatar von siLenz
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    @darkgrey: genau das!

    allerdings galt schon in bf3 das 50ms > 100ms > 10ms

    der netcode ist eindeutig noch schlechter als der in bf3. in bf3 konnte man durch rechtzeitiges fluechten noch die 2 treffer die man hinter der ecke noch ab bekommt, ueberleben. jetzt hat man diese verzoegerten hits noch immer auch wenn nicht ganz so

    ausgepraegt, zusaetzlich kommen hits hinzu die man abbekommt bevor man den gegner ums eck kommen sieht!!! leider bin ich kein jedi und kann somit nicht in die zukunft schaun, von dem her abolsuter bullshit. dice bleibt ihrem netcode ruf treu...

    ausserdem stimmt das was man sieht nicht mit dem zusammen was der gegner sieht.

    sprich oft schiesst man nen gegner der 3m vor einem steht nen halbes magazin in den ruecken, dieser dreht sich um und scheint dir nen oneshot zugeben obwohl dies in dem spiel nicht moeglich ist.

    das spiel hat noch weniger mit skill zu tun als bf3. die meisten kills wirken wie ausgewuerfelt.

    auch hat das gameplay deutlich an geschwindigkeit und flow verloren!

    die maps sind meiner meinung nach aber deutlich besser als im 3. teil.

    der meiner meinung nach beste gamemode "defuse" (cs nur in schlechter) ist durch nen spectator-bug absolut unspielbar. hat aber nach bugbeseitigung riesen potenzial, vor allem machen damit die maps nochmal um einiges mehr spass.


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