Wieso sind hier immer alle der einhelligen Meinung unterschiedliche Genres liessen sich nicht vergleichen ?
Man nehme den Gesamt-Spielspass und vergleiche ihn -> Jedi Knight VS Republic Commando = Jedi Knight WINS -> Jedi Knight VS Tetris = Tetris WINS
Also ich finde ein Deckungs-System + die Möglichkeit zu Pronen & Leanen gehört (gerade bei Militär-Shootern & Ego-Shootern!!) eigentlich zur Grundausstattung eines FPS, wenn man jetzt nicht wie in Crysis etwas anderes Ausgefallenes wie den Nanosuit geboten bekommt. Ausser R6Vegas und KillZone hab ich aber noch nirgends gesehen dass man sich auch nur darum bemüht hätte mal ein solches Deckungs-System zu entwickeln/implementieren. Die FPS-Spielmechanik hat sich seit Doom nicht grundlegend weiterentwickelt, deswegen weichen die Entwickler ja überhaupt erst auf 3rd Person aus, einfach weil da mehr möglich ist.
Muss allerdings eingestehen: Dieses 1:1 von Gears of War geklonte Gameplay geht auch mir allmählich auf den Sack, auch wenn ich den Einsatz eines solchen Deckungs-Systems für grundsätzlich richtig halte. Aber wenn es darauf hinausfäuft dass man JEDES verdammte Feuergefecht auf die Art und Weise austrägt (wie bei Gears) dann kann auch ich dem nichts abgewinnen.
Leider sieht es so aus als würde 1313 auf letzters hinauslaufen. Hoffe das dem in der finalen Version nicht so sein wird.
E: Oh, letzten Gameplay-Schnipsel eben erst angeschaut. Das sieht ja doch ziemlich Nathan Drake mässig aus. Gut !






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