Falls wer will. Veröffentliche nun jeden Tag ein weiteren Part zu meinen Let´s PLay AC3 :)
http://www.youtube.com/watch?v=2Zm3G...ature=youtu.be
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Falls wer will. Veröffentliche nun jeden Tag ein weiteren Part zu meinen Let´s PLay AC3 :)
http://www.youtube.com/watch?v=2Zm3G...ature=youtu.be
*******, das Spiel ist der größte Scheißhaufen seit Mass Effect 3.
Es fängt ja schon damit an das die Hauptcharaktäre einfach komplett anders aussehen. Was ist los? Desmond sieht aus wie ein verschissener Casual Spastie, Rebecca sieht aus wie als hätte man den Originalcharakter mit ner ****** Ratte gekreutzt.. Shaun hat sich nicht geändert, sieht aber aufgrund der ****** Shader trotzdem aus wie hingerotzt, genauso mit William Miles (Desmonds Vater).
Und dann gehts los:
Spoiler Storyspoiler:
Ich hab jetzt erstmal aufgehört, das Spiel ist für mich genauso eine enttäuschung wie Stronghold 3.
http://www.ich-bin-dann-mal-schlank....en-450x299.jpg
Versau mir nicht meinen eigenen Rage! Ich habs nämlich noch nicht gespielt:lol:
Mich hat der Stilwechsel von Brotherhood auf Revelations auch schon massiv gestört; die Jetztzeit-Charaktere sahen mit ihren glasigen HD-Augen ziemlich daneben aus.
Naja allzu klein sind sie auch wieder nicht, bei Konversationen seh ich (selbst wenn ich nur als Zuhörer und -seher dabei bin) den Leuten ja auch in die Augen. Von daher könnte ich mir vorstellen, dass ich deshalb Revelations als bis jetzt schlechtesten Teil der Serie bezeichnen würde. Für mich war praktisch ganz egal wie toll die Charaktere ansonsten durch Animationen und Synchro rüberkamen: Die Augen habens total vermasselt.
Ich finds einfach mies, in AC 1 und 2 hatten Desmond und seine Vorfahren noch ein ähnliches Gesicht, ab Revelations hatten beide total entfremdete Gesichter... Schade.
AC1 + 2 -> Executive Producer = Jade Raymond
AC3 + Revelations -> Executive Producer = ???
Also ich sehe da einen Zusammenhang mit Jade Raymonds Wegbeförderung.
Story-technisch waren aber auch schon die ersten beiden absoluter Müll...
Ohne die schwachsinnige 'in-DNA-gespeicherte-Erinnerungen'-Hintergrundgeschichte wäre AC genau so erfolgreich gewesen :roll:
Also ich mag die Story :P
Jeder Teil ein eigenständiger Teil ohne diese Verknüpfung hätte mir persönlich besser gefallen und ist auch der Grund weshalb ich an keinem der Nachfolger seit Teil 1 interessiert bin.
Mich würde mal echt deine ehrliche Meinung als Wissenschaftler zur Story interessieren.
Find es selbst für eine Sci-Fi Story arg weit hergeholt und total abstrus. Da ist sogar der Warpantrieb wahrscheinlicher :-P
Ich finde das gerade gut mit dem Animus etc. ohne das wäre es NUR Der Patriot als Game ;-)
Und dann hät ich es wahrscheinlich nie gezockt finde die Idee Bombe!
Wil endlich den Kinofilm hoffe die nehmen nen gutes Szenario!
Fand ich schon im ersten nicht gut umgesetzt, die Animus-Passagen nervten richtig -> langweilige (und noch dazu absurde) Story, langweilig erzählt in einer mysteriös-langweiligen Einrichtung. Meine Empfindung damals -> 5min Animus-Gameplay machen mehr Spielfluss & Spielspass kaputt als eine 90-minütige MGS-Zwischensequenz. Aber bin ich bestimmt nicht der einzige der das so empfunden hat (glaub ich zumindest). :mrgreen: Gameplay und Umsetzung des Mittelalter-Settings an sich rechtfertigen aber die Scores.
Irgendwo ist SciFi ja auch immer weit hergeholt. Das mit dem Animus war in der Tat eine Hypothese, die man mal untersucht hat. Ich finde es trotzdem interessant, wie es umgesetzt- und in das Spiel eingeflochten wurde, siehe dieses "Puppenspieler-Konzept", was die 3rd-Person Perspektive erklärt, Sickereffekt, HUD, Synchronisation usw. Da muss man erst einmal durchsteigen, um das ganze nicht als Blödsinn abzutun.
Spoiler Hauptplot bis Revelations:
Dazu die ganze Geschichte mit den Artefakten in Zusammenhang mit den Ereignissen, die wirklich passiert sind, bspw. Genghis Khan, Alexander der Große, Hitler [...] ist eigentlich ziemlich gut durchdacht.
Dass es gerade bei einem Spiel scheitert, dass ziemlich gut bei den Casuals ankommt, war ja abzusehen. Die Dialoge und der Hauptplot selbst sind trotzdem nicht übel, aber für diese Zielgruppe auch ein bisschen zu hoch gegriffen.
Bei AC1 war es ein bisschen störend, wegen den fehlenden Möglichkeiten, etwas zu machen. Sonst konnte ich kaum abwarten, wieder "auszusteigen", um zu gucken was sich getan hat.
Die reale Welt ist ja absichtlich so steril/futuristisch gestaltet, auch die Passagen im Auto.
Ich hab ja einige Stunden nun mit Assassins Creed 3 hinter mir und nach jeder Sequenz bin ich ein klein wenig mehr enttäsuscht über die Gestaltung der Story bzw. dessen Handlung.
Spoiler Ich pack mal das in nem Spoiler. Sind einige Inhalte zur Geschichte dabei:
Bin gerade fertig damit.... .... ....Spoiler SPOILER TO THE MAX:
Ganz ehrlich. Der dritte Teil ist mit Abstand der schlechteste Teil den ich je im Bezug auf Assassin`s Creed erlebt habe.
Es hat überhaupt nichts mehr mit den Hauptmerkmal wirklich zu tun bzw. wird es im Verlauf der Geschichte einfach nur auf den Boden getreten. Allgemein die Features sind bis zum kotzen auf den PC nicht optimiert. Connor kann ja so ******* im Kampfmodus sein, was bringt das mir wenn ich die ganzen Sachen irgendwie nicht so richtig ausnutzen kann da die Gegner teilweise bei gewissen Situationen einfach so dermaßen buggy sind?
Desweiteren sind bei den "Kletter-Features" immer noch der allgemein Bug vorhaden das einfach mal der Connor irgendwo hinspringt oder Sachen used die allgemein überhaupt keinen Sinn ergeben. Ich mein, das hat bereits Altair vor X-Jahren gemacht und man gekommt es weiterhin nicht gebacken die Engine diesbezüglich zu optimieren. Dazu kommt das allgemein ich das Gefühl hab das das Team von Ubisoft vermehrt darauch achtet was mit FarCry 3 passiert als in AC3. Connor hat im allgemein einiges an Patches und Updates verdient.
Aber was mich am meisten vollkommen nervt ist die Handlung. So dermaßen fatal die Fortsetzung zu präsentieren ist meiner Meinung einfach so *******. Für mich eine pure und trauige Enttäuschung, obwohl Connor eigentlich recht geil ist und eigentlich auch in dem Bezug viel Arbeit steckt, aber irgendwie nicht zu den Teilen davor passt. Ich fand ja schon die Aktionen auf "Relevations" schon sehr gewagt. Jetzt bei dem dritten Teil ist es einfach so das ganz Boston und New York den einzig wahren Assassinen kennt. So nach dem Motto "Schickt mir ne Mail und ich kümmere mich um das Attentat.". Zudem - WAS ZUR HÖLLE SOLL EIN ASSASSINE EIN BOTENGANG MACHEN?! Bin ich die "Amerincan Post" geworden oder was?
Was ich ebenfalls geil fand ist meine Brüderschaft. Alle einfache Bauern ausm nichts hergeholt und ich kann keinen zu einem richtigen Assassinen ausbilben, nein unser Connor ist da zu faul und nutzt die einfach mal mit offener Identität aus - wirklich tolle Assassinen. Da kann ich echt nur den Kopf schütteln.
Wo sind in diesem Teil im Ansatz das Credo beinhaltet? Welche Eigenschaften besitzt Connor das er sich als ein "Assassine" nennen kann. Für mich ist er einfach nur eine Person die mit einer tollen Kleidung rumrennt und ne versteckte Klinge bzw. nen Tomahawk besitzt. Zudem dann noch die Sache mit Desmond. Wie bereits schon im Verlauf des Spiel gezeigt wird, er lebt im Jahre 2012 und benutzt noch altbewährte Sachen aus dem 18. Jahrhundert.
Also ich weis nicht, jeder Assassine hatte so seine eigenen Eigenschaften und bei jedem Teil passt sich Desmond genau diesen einen Charakter an. Vielleich hätte man da vielleicht nen eigenen Stil entwickeln können oder vielleicht nen Bezug zu allen drei "Generationen" herstellen können. Zudem es sowieso lächerlich ist das man anhand einem Kampfmesser und ner versteckten Klinge ein komplettes Hochsicherheits-Gebäude infiltrieren kann.
Hierbei kann ich nur meine Gratulation an Ubisoft richten das "Assassins Creed" mir komplett zerstört wurde. Saubere Arbeit an das Managment....
Da spiel ich lieber den ersten Teil von Assassins Creed durch als das ich jetzt nochmal ein Schritt mit Connor wage.
Also ich habe das Spiel mitlerweile nach ca. 30 Stunden Spielzeit zu 100% durch. Was die Story angeht stimme ich jedoch komplett mit dir überein. Da war der 2. Teil meiner Meinung nach mit dem jungen Ezio in der Hauptrolle der Beste. Bei Ac3 fand ich die Story zwar immernoch interessanter als in Ac1 und Revalations allerdings hat einem wirklich wie du ja schon gesagt hast irgendwie die Verbindung zwischen Assassinenorden und Connor gefehlt. Auch die Beziehung zwischen Connor und seinem Mentor war viel zu flach. Zu Desmonds Story will ich mal gar nicht viel sagen. Ein Haufen Bullshit war das meiner Meinung nach!
Weshalb ich das Spiel jedoch trotzdem auf 100 durchgespielt habe liegt an dem Gameplay welches neben Ac2 das beste der Reihe war. Ich hab keine der von dir beschriebenen Bugs gehabt, und was das Kampf- und Klettersystem angeht hab ich eigentlich nicht viel dran auszusetzen. Selbst wenn es einem zu einfach ist kann man einfach im Menü die Kontor Anzeigen ausschalten was das kämpfen deutlich schwerer macht.
Nachdem ich die Story abgeschlossen hatte, hat es mir einfach unglaublich viel Spaß gemacht die Welt zu erforschen, die Nebenmissionen zu erledigen, sich sein eigenes Dorf aufzubauen, sowie dessen bewohner kennenzulernen oder im Grenzland die verschiedenen Tierarten jagen zu gehen. Diese Vielfalt an abwechslungsreichen Nebenaufgaben verpackt in einer interessanten Spielwelt hat bisher noch kein Assassins Creed so gut hingekriegt wie der dritte Teil.
Also allgemein kann ich sagen das mich bisher keine Motivation vorhanden war das ich "jagen" gegangen bin. Dazu muss ich betonen das meiner Meinung nach das Kampfsystem einfach nur beschissen dargestellt wird.
Zwar hast du dort einiges an mehr Flexibilität vorhanden war, aber wiederrum immer nur das gleiche vorhanden war. Zudem muss ich hierbei betonen das es einfach nur flawless war sofern man bei einem ein "Attentat-Kambo" durchgeführt hat, so waren die Gegner einfach ein weiterer Tastendruck sofort niedergestreckt worden, als wären die so in einem Mario-Game so als Baum gefesselt worden. Dazu dann die Ultra-Offiziere, die einfach mal jede Aktion unbrauchbar gemacht haben, bis zu dem Zeitpunkt das die entwaffnet wurden. Also für mich hat der "Konter" ein gewissen Glückseffekt bei dem ich in der Lage bin jede Klasse oder Art von Mensch niederzustrecken. Im allgemeinen zusammengefasst kann ich nur sagen das es im Kampfsystem ebenfalls einiges an "Balance" gearbeitet werden muss.
Eine weitere Sache die mir eben eingefallen ist, ist die "Auf einmal Erscheinung von einer Gottheit"...
Ohne Hintergrund oder Bezug sieht man auf einmal die Gestalt und was weis ich nicht...
Für mich hat sich das Game erledigt. Viel zu viel Sachen die einfach so hinzugebracht wurde. Das einzig wahre sind die Merchendise die beim Kauf von dem Game dabei waren, mehr nicht...
Gut, danke. Meine Pläne, das Spiel irgendwann zu kaufen haben sich damit dann erledigt. :)
Das Kampfsystem ist eigentlich nicht sehr viel anders als das in Batman Arkham City. dort hatte ich auch kein Problem damit. Die normalen Soldaten haben nunmal keine Chance gegen einen Ausgebideten Assassinen und sind somit schlicht Kanonenfutter. Nur die schwereren Soldaten erfordern halt etwas mehr Taktik.
Allerdings war diese Art von Kampfsystem schon immer Teil der Assassins Creed Reihe.
Die Hoffnung das die Desmond Story sinnvoll weitergeführt wird hatte ich eigentlich schon aufgegeben als....
Spoiler Spoiler!:
Daher konnte mich das Spiel in dieser Hinsicht nicht wirklich entäuschen.
Eine Taktik kommt mir bei den Soldaten jetzt nicht so hinein. Einfach mal beim Kontern die Waffe entwaffnen und einfach auf ihn drauf halten ist einfach ein weiterer Schritt. Vor allem kannst du damit so ziemlich jeden "besonderen" Soldaten damit töten.
Hier und da musst du ein menschliches Schutzschild gegenüber den Schützen verwenden, aber großartig ist das nichts. Für micht gestaltet sich das einfach nur in anderen Animationen und Flexibilität, aber so "anders" ist das jetzt nicht wirklich.
Desweiteren frag ich mich bei gewissen Situationen wie Connor jetzt die Felswand hochgekommen ist. Manchmal sieht das so aus als wäre er Spiderman und klemmt sich zwischen nen Felsspalt. Also so direkt finde ich das jetzt nicht so optimal dargestellt. Das einzig überzeugende Feature find ich das "laufen" auf den Ästen bzw. Bäumen.
Habs eben auch mal gespielt und muss sagen die Grafik haut mich schon ein stück weit vom hocker, machtn sehr scharfen Eindruck, nur das Gras is bescheiden..
Spoiler Ende:
Könnt ihr es empfehlen :-)?
Nein. Fühlt sich nichtmehr wie Assassins Creed an.
Auch ziemlich vereinfacht. Aber wenn dir Mass Effect 3 gefällt wir dir Assassins Creed 3 auch gefallen...
@Mentos
Hab ich auch nicht verstanden, auch ein Grund dafür warum ich es seit dem Moment als die Credits kamen nicht mehr angerührt habe. Einfach kein Bock mehr auf den Mist.
Wenn du auf die Story großen wert liegst dann nein. Bis auf ein paar Sequenzen in denen eine bestimmte Charakterkonstellation das ganze etwas auflockert fand ich die ziemlich lahm.
Das Gameplay, die Nebenmissionen und die Welt in der man spielt haben mir aber sehr gut gefallen. Nach AC2 das erste Assassins Creed was ich wieder auf 100% gespielt hab. Und diesmal gab es keine großen Spielkiller wie das Tower Defense in Revalations.
Also falls du Bock auf Nebenmissionen, Sammelaufgaben, die Welt erkunden und so hast dann klare Kaufempfehlung von mir. Wenn du eh nur die Hauptstory durchspielst, ist es kein unbedingtes muss. ;-)
Kastastrophale Zustände während Entwicklung? Ubisoft-Mitarbeiter packt aus
http://www.pcgames.de/Assassins-Cree...t-aus-1106251/Zitat:
Was geschah wirklich während der Produktion von Assassin's Creed 3? Ein anonymer Ubisoft-Mitarbeiter gibt auf
Reddit Einblick in die offensichtlich konfusen Entwicklungsarbeit. Er selbst bezeichnet das Erlebnis rückblickend als
"Mindfuck". Die von den führenden Angestellen gesetzten Erwartungen sollen "absurd unrealistisch" gewesen sein.
Das Hinzufügen immer neuer Features und mangelhafte Kommunikation erschwerten die Arbeit angeblich zusätzlich.
Attention-wh***
Entwickler 1: "So, ich habe dann den neuen Jeep für Far Cry fertig modelliert!"
Entwickler 2: "Du arbeitest an Assassin's Creed und bist außerdem Programmierer..."
Entwickler 1: "Oh..."
:lol: