Hello Forum,

ich denke auch, dass Operation Flashpoint 2: Dragon Rising ein voller Erfolg wird. Ich hoffe nur, dass wir wieder absolut knallharten Realismus bekommen werde. Die Engine die verwendet wird nennt sich Neon-Engine und ist, wie schon bereits richtig erwähnt wurde, bereits bei Colin McRalley: Dirt zum Einsatz gekommen. Armed Assault war eine Art Nachfolger. Dann wurde aufgeteilt. Codemaster bekam die Rechte an Operation Flashpoint und Bohemia Interactive behielt die Rechte an Armed Assault. Codemaster ist just auch durch eben genanntest Spiel bekannt. Bohemia Interactive macht auch Simulationen für das Militär wie zum Beispiel Virtual Battlespace 1, das auf der gleichen Engine wie Armed Assault 1 und Operation Flashpoint 1 besteht. Virtual Battlespace 2 ist der Nachfolger von Virtual Battlespace 1 und erhält einen neue Engine, welche auch Armed Assault 2, oder auch ARMA2 gennant, nutzen wird. Virtual Battlespace ist leider sehr teuer und damit nur sehr wenig verbeitet, wenn es überhaupt an Privatpersonen rausgegeben wird. Schade wahrscheinlich eine geniale Simulation. Anbei ein Video zu Operation Flashpoint 2: Dragon Rising in welchem man sehr gut die Neon-Engine erkennen kann. Videos zu Virtual Battlespace findet Ihr in den unter auf geführten Links.

Source: http://community.bistudio.com/wiki/Main_Page
http://www.bistudio.com/
http://armed-assault.de/
http://operation-flashpoint-2.de/