Das Gameplay wirkt extrem langweilig... Ein bisschen so, als würde ich WW2 Assets in das FreeSDK packen, ein Level erstellen, Gegner irgendwo reinsetzen -> fertig
Das hab ich schon beim Gameplay von Ghost Warrior 2 gedacht. Die CE scheint die Entwickler doch schon sehr an die Hand zu nehmen.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.