Spiel wie erwartet heute angekommen, wird wohl später noch angespielt![]()
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Es besteht die Möglichkeit, dass der vorhergehende Beitrag:
a: Tatsächlich ernst gemeint ist. b: Ironie und/oder Sarkasmus enthält. c: Ungelogen nur zur Erheiterung der Allgemeinheit dient. Wer den möglicherweise enthaltenen Witz versteht, soll lachen. Wer nicht, soll ihn ignorieren.
Intel Core i5 3550,Gigabyte GA-Z77X-D3H,8 GB Corsair, Geforce 670 GTX,Windows 7,660 Watt Netzteil,500 GB HDD,128 GB SSD,Gehäuse NZXT Apollo-Black,NVIDIA 3D Vision,Samsung Syncmaster 2233 22 Zoll Widescreen 3D Ready,Logitech K 800,G 35,Roccat Kone Pure,Teufel 5.1,
Bin grad kapitel 3 bei mir läuft noch allet jut,aber is ja auch noch net viel losgewesen bis jetzt ma abwarten bis ma nen fetter shootout stattfindet,alles Hoch auch PhysX !!!
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Dann sei froh das alles bei dir läuft, mit einer GTX 460 macht es einfach kein Spaßaber die Probleme der GTX ab 460 Serie sind ja bekannt, Nvidia arbeitet drann.
Wer es nicht glaubt Post #226
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=170238
und der Rest der Seite da geht es um Micro Stuttering einer Single Gpu ab GTX 460.
Intel Core i7-6700K 4GHz \\ HyperX Fury 16GB DDR3-RAM 1866MHz \\ Sapphire ATI HD 7970 3GB GDDR5 \\ Samsung 850 EVO 500GB SSD \\ 2TB Serial ATA (7200RPM) Hard Drive
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Ihr vergesst dabei aber leider auch dass die Konsolenversion um einiges 'schlichter' (sagen wir's mal so) aussieht.
Noch nicht einmal für einen Trilinear-Texturfilter hat die Rechenleistung der GPU gereicht.
-> auf Leistung getrimmter Bilinear-Filter mit hässlichem Stufeneffekt (wie bei so vielen Games)![]()