funzt mit den u.a
http://www.3dcenter.org/download/nvidia-geforce-treiber
funzt mit den u.a
http://www.3dcenter.org/download/nvidia-geforce-treiber
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
der ist schon wieder zu alt fürs Tool, deinstallieren zuerst .
kommt eigentlich 1-2mal einer im Monat raus .
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
wenn PhysX in der Systemsteuerung noch steht haus mit runter, das ist jetzt immer im Treiber drinne .
zurück wieder zu Mafia...
Geändert von chicken (12.08.2010 um 15:02 Uhr)
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
Also das Tool bringt ja garnichts. Wenn ich AA auf 16xQ und SSAA auf 8x habe, dann siehts gleich aus, aber ich habe RuckelTV.
Noch ne kleine Frage zum neuen Treiber. Da kann man ja einstellen wer die PhysX Effecte berechnen soll. Also CPU oder GPU. Ist das schlecht wenn ich das meine CPU machen lasse? Habe schließlich ein i7@920.
Mir ist gerade etwas sehr doofes an der Demo aufgefallen. Jemand zu schlagen wärend er rennt, ist fast unmöglich, da Vito jedes mal stoppt, und dann daneben haut.
Da sollte deine Frage beantworten:
Quelle:Die im Vorfeld veröffentlichten Systemanforderungen für APEX PhysX können wir nur bedingt bestätigen: Eine Geforce GTX 480 schultert maximale Details samt Kantenglättung auch in 1.920 x 1.200 Pixeln in den meisten Fällen - einzig, wenn Sie es auf totale Zerstörung anlegen, geht die Fermi-Karte in die Knie. Ziehen Sie die CPU zur Berechnung heran, sollten Sie sich auf die mittlere APEX-Stufe beschränken und selbst hier müssen Sie teils mit unter 30 Fps rechnen (Core i5-750 @ 3,6 GHz). Auf hoher Stufe und in heftigen Gefechten ist CPU-PhysX nicht zu gebrauchen. Ein APEX-Vergleichsvideo befindet sich in Arbeit.
http://www.pcgameshardware.de/aid,76...on-Spiel/Test/
Ps: Gibt auch noch genug andere berichte im Netz, die das gleiche berichten.
http://www.youtube.com/watch?v=YpRkT...layer_embedded
Nolan North redet mit Nolan North.
¿tsnos saw ,rutangiS