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Thema: Stronghold 3 - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Stronghold 3: Dritter Patch releast

    Hier die offizielle Changelog:

    Please be aware save games made before patch 1.3.24532 that contain fire will crash when loaded.

    - Added a possible fix for the 'failed to initialise' bug.
    - Fixed issue with units starting in a T-Pose when a map loads.
    - Fixed issues with troops walking through walls.
    - Fixed issue with man-at-arms being able to throw their spear through walls when directly ordered to attack someone behind the wall.
    - Fixed issue with ranged units twitching while attempting to target a unit that is out of line of sight.
    - Fixed issue with ranged units trying to melee targets that are initially out of line of sight instead of shooting them.
    - Fixed issue with ranged units not attacking enemies in range after losing their target due to him walking out of range.
    - Fixed various issues with walls (placing towers at tight angles).
    - Added "snap" wall placement. Hold down CTRL when adding a new section to an existing wall to either extend the wall straight or perpendicular to the existing wall.
    - Fixed issue with not being able to turn off all Chandler Workshops.
    - Fixed issue with engineers starting in a T-Pose when their equipment is first placed.
    - Fixed issue with peasant models sometimes appearing on top of iron/stone/farms and sometimes being attached to all of your troops.
    - Fixed issue that would cause trebuchets to break if interrupted while they pack/unpack.
    - Fixed issue with team colors where some appeared to be on the neutral team (white) after load.
    - Fixed issue with shadows showing open buildings rather than solid closed buildings.
    - Villagers will now visit the Inn from time to time.
    - Camera should no longer go below sea level.
    - The trebuchet has been re-added to A Glimmer of Hope (Military Campaign: Mission 11). Save games made before the patch will not feature the trebuchet.
    - Fixed Map Editor crash on exit.
    - Fixed issue with waterfalls duplicating themselves in the map editor after saving and reloading. Any user created maps with waterfalls will need to be re-saved in the map editor.
    - Fixed the hotkey shortcuts to select the player's Lord (L) and to cycle the camera to enemy lords (SHIFT + L) to accurately find units belonging to the correct players. (Also applies to other camera/selection hotkeys).
    - Fixed Russian, Polish, and Czech text being cut off on some buttons.
    - The Windows setting for left-handed mice (left & right mouse buttons swapped) is now used in-game.

    Quelle: http://www.gamers.at/news/stronghold...releast-13027/

  2. #2
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Stronghold 3 - Neuer Patch bringt Schwierigkeitsgrade

    Wie an den beiden vergangenen Wochenenden auch hat das Entwicklerstudio Firefly einen neuen Patch für das Strategiespiel Stronghold 3 veröffentlicht.
    Das Update auf die Version 1.4.24706 erweitert den Titel unter anderem um drei Schwierigkeitsgrade und um den neuen Mehrspielermodus King of the Hill.

    Stronghold 3 befand sich zum Release in einem schlechten technischen Zustand. Unzählige Bugs machten das eigentlich solide Strategiespiel nahezu unspielbar. Seitdem arbeiten die Entwickler stetig an Verbesserungen und Updates. Das soll sich auch in Zukunft nicht ändern: So gebe es laut Firefly beispielsweise noch immer Synchronisationsprobleme im Mehrspielermodus, die im nächsten Patch behoben werden sollen.

    Stronghold 3 v1.4.24706

    • 3 Schwierigkeitsgrade wurden hinzugefügt: Leicht, Normal und Hart. Die Unterschiede lassen sich unter anderem an der Geschwindigkeit, in der Nahrung schwindet und an der Truppenstärke in der Kampagne festmachen.
    • Der neue Multiplayer-Modus King of the Hill wurde hinzugefügt.
    • Verschiedene Abstürze beim Verlassen des Spiels wurden behoben. Dieser Fehler kann jedoch noch immer auftreten.
    • Tiere zählen nicht mehr als Feinde und blockieren demnach auch nicht mehr das Platzieren von Gebäuden.
    • Die Möglichkeit Gebäude um 45 Grad zu drehen wurde hinzugefügt. Dafür muss bei gedrückter Strg-Taste das Mausrad gedreht werden.
    • Die Cache-Funktion für das Sound-System benötigt deutlich weniger Speicher.
    • Die Wegfindung bei reparierten Mauern funktioniert korrekt.
    • Angeschlagene Mauern reparieren nach dem Laden eines Spielstandes korrekt.
    • Das Mausrad gibt nun Zugang zu allen Auflösungen im Grafikmenü, der Slider muss nicht mehr manuell bewegt werden.
    • Verschiedene Abstürze und Bugs wurden behoben.
    Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/strong...1,2562230.html

  3. #3
    Hepta
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    Ich weiß, das kommt etwas faul und beschissen von mir rüber, dass ich mich so schamlos informieren will, aber:

    Wie is das Spiel nun? Immer noch ein Graus oder kann man es jetzt spielen? Ich sehne mich nach einem coolen RTS das wie Stronghold 1 ist

  4. #4
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    Hat sich seit dem jemand Stronghold 3 geholt?
    Ist es nun spielbar?


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  5. #5
    Hepta
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    Es ist so cool wie wir uns vorsichtig versuchen vorzutasten und (gerechterweise, möchte ich meinen) ignoriert werden oder es einfach niemanden gibt, der es noch spielt

  6. #6
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    Ich denke einfach das es keiner hat. Zurecht auch.
    Aber ich denke drüber nach wenn es mal im Angebot sein sollte, zuzugreifen. Aber ich hab seit dem kein Einziges mal gesehen das SH3 im Angebot war. Könnte daran liegen das SH3 so nen komischen Publisher hat, von dem noch nie jemand was gehört hat. Die Steam Sales entstehen ja immer in Zusammenarbeit mit den Publishern (bitte korrigieren falls das nicht korrekt ist), aber ich hab noch nie was von 7abc123, oder so, gehört.


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  7. #7
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    7sixty
    http://www.7sixty.com/

    Ist denke ich kein Spiel was man kaufen muss, vorallem nicht für den aktuellen Preis auf der Seite.
    Wenn ihr es unbedingt zocken wollt, dann ist 9€ ein wohl ein recht guter Preis
    http://www.gameladen.com/goods-482-S...html?a_aid=gkf

    ( Ich hoffe mal das ist hier erlaubt )
    ...und so.

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