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Thema: Far Cry 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von Calvin001 Beitrag anzeigen
    Ich habs jetzt nach gut 15 Stunden durchgespielt. So gefesselt hat mich ein Spiel schon lange nicht mehr. Bin wirklich begeistert.
    Wenn du es in 15h durchgespielt hast, muss es dich ja extremst gefesselt haben.
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  2. #2
    Hepta
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    Zitat Zitat von Saltwater Beitrag anzeigen
    Wenn du es in 15h durchgespielt hast, muss es dich ja extremst gefesselt haben.
    Wieso auch nicht? Die Dauer steht doch in keiner Relation zum Spaß. Schau dir mal Portal (1) an (6 Stunden) oder meinetwegen Crysis (1) (15 Stunden)

  3. #3
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Far Cry 3 - GeForce Beta-Treiber 310.64 verspricht bis zu 40 Prozent mehr Leistung

    Vor Kurzem veröffentlichte Nvidia den neuen Beta-Treiber 310.64 für seine Geforce-Grafikkarten. Mit diesem soll gegenüber dem WHQL-Treiber 306.97 von Oktober deutlich mehr Leistung bei Modellen der Baureihen 400, 500 und 600 in einige aktuelle Titel gepumpt werden. Natürlich abhängig von der jeweiligen GPU und der sonstigen Systemkonfiguration.

    Besonders von dem neuen Treiber soll der vor wenigen Tagen erschienene Ego-Shooter Far Cry 3 profitieren. Mit einer GTX 660 etwa sollen bis zu stolze 40 Prozent mehr Leistung aus der Karte gequetscht werden können.


    Auch für Assassin's Creed 3 , Call of Duty: Black Ops 2 und Battlefield 3 verspricht Nvidia mit Beta-Treiber 310.64 einen Performance-Schub. Was Ihr PC sonst noch verbaut haben sollte und aus welchen Optionen man noch ein paar Frames mehr herauskitzeln kann, erfahren Sie in unserem Technik-Check.

    Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/far-cr...2,3007285.html

  4. #4
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von Hepta Beitrag anzeigen
    Wieso auch nicht? Die Dauer steht doch in keiner Relation zum Spaß. Schau dir mal Portal (1) an (6 Stunden) oder meinetwegen Crysis (1) (15 Stunden)
    Wo habe ich das denn behauptet? Ich habe "fesseln" im Sinne von "an den Bildschirm fesseln" interpretiert, sodass man immer weiter spielen möchte. Außerdem sind, wenn ich meine Spielzeit anschaue, 15 Stunden viel zu wenig, wenn man wirklich neben der Hauptstory noch alles andere erkunden/erledigen will.

    Wobei, wenn man mit einem LMG durchrennt und die Spezialplätze, Höhlen und sonstige Dinge auslässt, kommt man vielleicht hin.
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  5. #5
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    Viele hier geben ein "Ja", aber ich bin immernoch skeptisch...

  6. #6
    Professional Avatar von Flow groover
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    Gerade wenn viele ja sagen, sollta man ja skeptisch sein . Und wenn ich mir das hier so anschaue, zurecht.


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  7. #7
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    Avatar von (th)
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    hab es jetzt auch schon eine gute Weile (2. Insel) gespielt, es ist sehr sehr fesselnd.
    Für diejenigen die gerne andere Meinungen lessen und für diejenigen die noch am Überlegen sind ob der Kauf lohnt, hier meine Pro/Contra-liste.

    Pro:

    Zunächst: Es ist toll wie gut das Spiel auf meinem Rechner läuft.
    Mit dem schwächsten Phenom II und einer Ati Radeon 4850 hatte ich eigentlich nicht erwartet mit nativer Auflösung und durchweg mittleren Details spielen zu können. Und dazu sieht es teilweise wirklich fantastisch aus. Die Weitsicht ist phenomenal.

    Die Beleuchtung (außen) ist wunderbar, das Global-Illumination System ist hervorragend und ist deutlich besser als CryEngine/UnrealEngine für diese Anwendung (dynamic Radiance-transfer)
    Die Lichteffekte sind auch absolut wunderbar. Vor allem auch Mündungfeuer und Funken sehen toll aus. Ubisoft zeigt gutes Händchen beim Art Design.

    Die Waffenmodelle sehen toll aus und die Storyprotagonisten sind super gestaltet.

    Die Welt ist offen, aber nicht langweilig. Der Umfang an Schauplätzen und generell Assets ist enorm. Wo gab es so viele voll animierte verschiedene Tiere?
    Die etwas magisch angehauchten Träume - wunderbar. Die Rückblenden - wunderbar.
    Man merkt einfach an jeder Ecke, dass ein riesiges Team an diesem Titel gewerkelt hat.

    Genauso gibt es manchmal Missionen die von Athmosphäre nahezu platzen, manchmal wird ein bisschen Komik reingebracht, der Protagonist nimmt sich selbst nicht ganz ernst ("this is fucking awesome!" wenn man mit dem Flammenwerfer erstmal ein paar Felder abfackelt), und das macht auch dem Spieler Spaß.

    Spielerisch hat es viele tolle Dinge. Ja - ich will meiner Waffe verschiedene Aufsätze geben und sie bemalen dürfen.
    Ja - die Idee mit dem "Assassin's Creed" Turm zur Kartenaufdeckung ist gut (inklusive Kletterpartie)
    Stealth-einlagen? Danke!
    Ein bisschen mystische Story? Danke vielmals, auch für die Charaktere!
    Starke Charaktere und abwechslungsreiche Schauplätze? Ja sicher, nehm ich!
    Tierjagd furs Upgradesystem? Gute idee!

    Motivation? Absolut.

    Contra
    ´
    Obwohl die große offene Welt teilweise toll gestaltet ist, gibt es dann trotzdem Dinge die nicht sein müssen. In einigen Missionen wird man echt von kopflosen Gegnern zugespawnt, die definitiv so in der Welt nicht realistisch drin waren (im Sinne von - sie wurden tatsächlich gespawnt für den Kampf). Und das teilweise in solchen Massen ... naja.
    Das hat Crysis 1 damals besser gemacht. Überhaupt hatte man dort viel mehr das Gefühl - jawoll die Gegner haben hier halt ihre Basis, es macht SINN das sie hier sind. Und der Nachschub ist auch tatsächlich von der anderen Basis angekommen und nicht einfach rumgespawnt.

    Das jede Gegnerklasse jeweils absolut gleich aussehen muss mag vielleicht noch akzeptabel sein, aber "Heavy"... was soll das? Ein Gegner der 2 Granaten aushält und 2 magazine in den Kopf - und das an jeder zweiten Ecke und häufig noch zu zweit? Nicht mein Geschmack. Da hätte ich lieber weniger Abwechslung.

    Mir gefallen auch die Fahrmissionen nicht, aber es ist gut wenn so etwas ohnehin optional ist.

    Die Grafik ist manchmal wirklich traumhaft, manchmal aber auch eher schwach. Gut, ich spiele es nur auf Mittel, aber das total übertriebene "ich schwärze alles" SSAO ist auch auf höheren Graden nicht fort. Manche Gräser sehen auch auf höheren Graden nicht besser aus. Die Beleuchtung in Innenräumen ist auch auf höheren Graden noch sehr flach.

    Und vielen Dingen mangelt es an Glaubwürdigkeit. Story, Charaktere, Schauplätze. Das kann man aber häufig übersehen, wenn das Spiel gerade wieder ein Motivationshoch hat. Und das ist eher häufig der Fall.



    Alles in allem ein eher gutes Ding. Eine Wertung von unter 70% halte ich für unangemessen, ich verstehe 4p's Argumentation nicht ganz.
    Geändert von (th) (02.12.2012 um 03:29 Uhr)
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  8. #8
    Hepta
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    Eine Frage: Muss Uplay immer laufen oder gibt es auch eine Möglichkeit, Far Cry 3 zu spielen ohne dass sich Uplay öffnet?

  9. #9
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Gerade wenn viele ja sagen, sollta man ja skeptisch sein . Und wenn ich mir das hier so anschaue, zurecht.
    Wenn schon Affenzahn ja sagt, dann muss es ja irgendwie überzeugen.

    Aber ich finde, um ehrlich zu sein, dass Open World und First Person Shooter meiner Meinung nach nicht wirklich zusammen passen. Es gibt Ausnahmen, wie zB. Metroid Prime, das war aber auch zu einem Größtenteil eher ein Adventure, als ein Shooter.

  10. #10
    User Avatar von Oberst Klink
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    Ich spiele Far Cry 3 noch nicht und frage somit nur aus Interesse:

    Far Cry 3 hat ja einen Tag/Nachtwechsel - kann man, wie bsw. in Skyrim, auch Schlafen, um so die Zeit vorzustellen ? Ich mag das Nachtsetting nicht, laufe lieber bei Tageslicht über die Insel.
    Och ne! Wenn mir nichts Böses ansteht, steht der auf der Matte! Wenn ma denkt heut kommt kein Schwein, tritt der Burkhalter herein. - Oberst Klink in "Das Codebuch"

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