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Thema: Soul Calibur 5

  1. #21
    Professional Avatar von Aerox
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    Ganz ehrlich, dieses Spiel blüht wie alle anderen Prügelspiele erst auf, wenn man mit Freunden gegeneinander spielt. Deswegen stelle ich die Frage: Hat dieses Spiel ein gutes Kampfsystem mit guten Combos und Effekten? Wenn nicht, dann kann ich auch zu SC IV oder Mortal Kombat 9 greifen.

  2. #22
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Gutes Kampfsystem ? Ja !
    Keinen anderen VS-Fighter fand ich bisher intuitiver und einfacher, in SC können auch vollkommen Kampfunerprobte heftige Combos vom Stapel lassen.
    Was mir aber fehlt ist ein Singleplayer Mode so wie in Teil 1 und 2 wo man auf einer Weltkarte umherzieht und Challenges absolviert und Gegner plättet.
    Dachte eigentlich der wär mit SC5 zurückgekehrt... Ist er ja eigentlich auch, aber nur mit einem einzigen (WTF Namco !?) Character zu spielen...
    http://www.youtube.com/watch?v=jNzQOL4VGRs
    E: ...es sei denn man kann den SP-Mode noch für andere Chars freispielen (wünsche ich mir jedenfalls).
    Geändert von SplitTongue (03.02.2012 um 22:03 Uhr)

  3. #23
    Professional Avatar von Aerox
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    Hast du auch schon mal Naruto UNS2, Mortal Kombat 9, SSF4, Tekken 6, DOA 4 gespielt? Ist hier ein besseres Fightsystem vorhanden? Wenn ja, dann werde ich mir das Spiel auf jeden fall anschauen.

  4. #24
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    UNS2 und MK9 hab ich noch nicht selbst gespielt, nur nem Kumpel beim Zocken über die Schulter geschaut (im Spectator Mode sozusagen), kann daher zu MK nicht viel sagen, nur soviel: Es sieht arschgeil aus ! Definitv das gelungenste MK ever ! Von UNS2 weiss ich nur dass es sich vom Kampfsystem her kaum von den ersten beiden 360-Teilen (Rise & BrokenBond) oder von DBZ Tag unterscheidet.

    SSF4 ist wenn man schon mal einen der Vorgänger gespielt hat relativ schnell verinnerlicht und auch so wenn man's noch nie gespielt ist es recht schnell zu erlernen, Arcade Stick vorausgesetzt ! Gibt Combos die dich mit dem 360-Pad in den Wahnsinn treiben werden, weil mit Pad absolut unmöglich auszuführen !

    Tekken ist seit Teil 5 relativ einfach und intuitiv geworden, dennoch lange nicht so intuitiv wie die SC-Teile (zudem ist der komische SP-Beat'Em'Up Mode in Teil 6 ziemlich langweilig), gleiches gilt vom Gameplay-Aspekt her auch für DOA. Ein bisschen schade find ich dass DOA das einzige Fighting-Game ist in dem jeder Character jeden beliebigen Angriff kontern und direkt in einen Gegenangriff umleiten kann.
    Für keins letzten 3 Spiele (T6/DOA/SC) braucht man einen besonders präzisen Stick, das 360-Pad reicht vollkommen.

    Das beste Fighting System hat imho aber nach wie vor die SC-Reihe.
    Wie bereits gesagt: Selbst ein Noob kann einen fortgeschritten Spieler schlagen !

    Ein tolles Kampfsystem bietet u.a. auch Virtua Fighter 5 (nicht unbedingt meine persönliche Meinung), allerdings ist es von allen das am schwersten zu erlernende. Aber gerade deshalb gibt es einige Leute die es sehr gut finden. Ich selber finde es okay, nichts besonderes, normal halt. Das Problem mit VF5 ist:
    Ohne stures Moves-Auswendiglernen und ohne einen präzisen Stick sieht man gegen einen besseren Spieler niemals Land ! Niemals !


    PS: Schau dir am besten alle mal an. Von den hier genannten gefallen mir Soul Calibur und Virtua Fighter 5 mit am besten.
    Dahinter folgen dann DOA4 und MK9. Tekken 6, SSF4 und UNS2 empfand ich persönlich als die schwächsten.
    Geändert von SplitTongue (04.02.2012 um 02:04 Uhr)

  5. #25
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Aerox Beitrag anzeigen
    Hast du auch schon mal Naruto UNS2, Mortal Kombat 9, SSF4, Tekken 6, DOA 4 gespielt? Ist hier ein besseres Fightsystem vorhanden? Wenn ja, dann werde ich mir das Spiel auf jeden fall anschauen.
    Von den erwähnten Spielen ist MK9 das beste, danach wohl UNS2 und dann würde BlazBlue kommen.
    Jedenfalls nach meiner Ansicht.

    MK9: Content+Gameplay+Grafik
    UNS2: Gameplay+Grafik
    BB: Gameplay+Grafik

    Jedenfalls sind das die ausschlaggebenden Punkte in diesen Spielen für mich
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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