Ergebnis 1 bis 10 von 59

Thema: Risen 2

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
    Registriert seit
    10.11.2007
    Ort
    im wunderschönen Saarland
    Beiträge
    1.472

    Standard

    Hey noch ein post den keiner braucht
    Es war schon seit Tagen absehbar, dass es Risen 2 wird.
    Und es soll doch tatsächlich Leute geben denen das gefällt. Also troll dich

  2. #2
    Professional Avatar von Aerox
    Registriert seit
    29.12.2007
    Beiträge
    3.407

    Standard

    ehrlich gesagt beeindrucken mich die drei Screenshots von Risen 2 irgendwie überhaupt nicht. Aber wenn das Gameplay stimmt, dann wird es bestimmt ein interessantes Spiel sein.. Hoffentlich wird Risen 2 aber mehr Steuerungsvielfalt etc. als der erste Teil bieten, welchen für meinen Geschmack nach vom Gameplay her schlechter war als Gothic 1-3

  3. #3
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
    Registriert seit
    01.02.2009
    Beiträge
    1.488

    Standard

    mhmm, mal abwarten...

    Edit:

    Risen 2: Dark Waters enthüllt


    Bei Piranha Bytes arbeitet man aktuell fleißig an Risen 2: Dark Waters, zu dem heute die ersten Details aufgetaucht sind.

    • Demnach treibt man sich wieder als namenloser Held in einer Welt herum, die größer als im ersten Teil sein soll.
    • Man lebt in einem kleinen Hafenstädtchen namens Caldera und die Story soll auf mehreren Inseln spielen, zwischen denen man per Schiff hin und herreisen kann.
    • Die Story im Nachfolger soll insgesamt etwas komplexer werden und basierend auf euren Entscheidungen verschiedene Konsequenzen zeigen.
    • Ebenso komplexer will man auch die Nebenaufgaben gestalten. Statt kompletter Rüstungen gibt es diesmal vielmehr einzelne Hüte, Stiefel, Handschuhe, Hosen, Oberteile und so weiter.
    • Mit Risen 2 setzen die Macher außerdem auf ein Piraten-Setting, ihr könnt also auch Feuerwaffen im Spiel erwarten.
    • Magie ist ebenfalls noch vertreten und das Skill-System orientiert sich am ersten Teil.
    • Für die Inseln selbst verspricht man nicht nur ein Schnellreise-System, sondern auch verschiedene Klimazonen mit unterschiedlichen Monstern und dergleichen.
    • Was die Technik anbelangt, setzt man auf Motion-Capturing-Animationen, detailliertere NPCs und Monster sowie auf Bump Mapping und Echtzeit-Wolken anstatt einer einfachen Skybox.
    • Wie im Vorgänger folgt jeder NPC darüber hinaus einer täglichen Routine und manchmal sprechen sie auch miteinander. Damit ihr ungestört zocken könnt, soll es weder Ladezeiten (ausgenommen beim Wechsel der Insel) noch unsichtbare Barrieren geben.
    Risen 2 ist bereits zu 80 Prozent fertiggestellt, die Entwickler kümmern sich derzeit um die Sprachaufnahmen.
    Spoiler Bilder:





    Geändert von H€ll!on (19.02.2011 um 18:50 Uhr)

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •