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Thema: Prototype 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Gesperrt
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    gameware.at hat es schon
    Das WWW leider auch, gut das mich der erste Teil schon nicht wirklich intressiert hat


    Grüße
    Ovo

  2. #2
    VIP Avatar von xeonsys
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    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
    Das WWW leider auch,
    Grüße
    Ovo
    ach ne
    Summer 2010


  3. #3
    Professional Avatar von CrysisFreak
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    Warum kommt die PC vErsion egtl. soviel später?
    Wird es noch verbessert für PC!?
    Intel Core i5 3550,Gigabyte GA-Z77X-D3H,8 GB Corsair, Geforce 670 GTX,Windows 7,660 Watt Netzteil,500 GB HDD,128 GB SSD,Gehäuse NZXT Apollo-Black,NVIDIA 3D Vision,Samsung Syncmaster 2233 22 Zoll Widescreen 3D Ready,Logitech K 800,G 35,Roccat Kone Pure,Teufel 5.1,

  4. #4
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von CrysisFreak Beitrag anzeigen
    Warum kommt die PC vErsion egtl. soviel später?
    Wird es noch verbessert für PC!?
    Entweder das oder die Entwickler haben die Priorität zuerst auf die Konsolen gelegt und brauchen etwas mehr Zeit für eine Portierung zum PC...

  5. #5
    Semi Pro
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    Wenn es ne anständige Portierung wird warte ich gerne so lange.
    War beim ersten Teil ja auch so und die Portierung war gut spielbar auf dem PC.
    CPU:I5 4670K; GPU:ASUS R9 290 4GB; Ram:16GB G.Skill RipjawsX DDR3-1600
    MB:Gigabyte Z87-HD3; HD:2xSATA 500GB; Windows7 64bit;

  6. #6
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Co0l-Br33ze Beitrag anzeigen
    Entweder das oder die Entwickler haben die Priorität zuerst auf die Konsolen gelegt und brauchen etwas mehr Zeit für eine Portierung zum PC...
    Das Spiel muss erst einmal auf einem PC programmiert werden und laufen
    um es später dann auf eine Konsole zu bringen. Jedes Konsolenspiel
    läuft auch auf einem PC. Die Frage ist nur wie gut die Entwickler
    das Spiel an Hardware/Software Kombinationen anpassen können.

    Mir ist klar das Ausnahmen den Regelfall bestimmen aber solche
    Exemplare sind selten.

    Ebenfalls gibt es noch viel mehr Variablen die angepasst werden müssen
    aber die Datenstruktur wird so gut wie nie um 100% umgeschrieben meines
    Erachtens waren da einfach nur ein paar Millionen zu viel im Spiel um
    sich zeitliche Exklusivität zu erkaufen.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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