Die Alpha-Käufer sind halt jene, die das Spiel schon gekauft hatten, als es noch nicht sicher war, wie erfolgreich es wird. Das heißt, dass diese in die Entwicklung investiert haben und dafür später belohnt werden.

Jedoch macht es, meiner Meinung nach, keinen Sinn: Notch hat selbst 2009 noch gesagt, dass er nicht vollzeitig an dem Spiel arbeitet. Damals hatten wir also einen einzigen Entwickler in Teilzeit. Von welchen Entwicklungskosten spricht er dann? 700.000 Kopien wurden während der Alpha-Phase zu je 10€ verkauft, macht (sofern ich rechnen kann) 7.000.000€ insgesamt. Relativ hohe Kosten, welche die Entwicklung da alleine in der Alpha verschlungen haben muss. (Ironie)

Vergleicht man es mit den Kosten für bspw. Crysis, wirkt die fehlende Logik in dieser Argumentation geradezu lächerlich.