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Ergebnis 41 bis 50 von 207

Thema: Bioshock Infinite

  1. #41
    Semi Pro
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    Avatar von Delta_of_death
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    Ich hab mir grad das kleine "Filmchen" angesehen und muss sagen das ich es SEHR GEIL finde, und das ich stark gescriptete Spiele sehr gut finde, dann wirkt ein Spiel mehr wie ein Film, ich hasse ehrlich gesagt wenn ein Spiel zu sehr open world ist.
    Etwas mehr Script als in den Vorgängern kanns schon sein...

    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Ich muss zugeben es sieht viel versprechend aus nur ich hoffe inständig das es kein Skript Spiel wie CoD wird. Ich hoffe vom ganzen Herzen aus das es nur das erste Level ist.
    CoD is meiner Meinung nach garnich so schlimm gescriptet



  2. #42
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Wow, der Film hat mich schwer beeindruckt.

  3. #43
    Semi Pro
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    Avatar von Delta_of_death
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    Ich finde das man "diesen Teil" auch gut auf der CE3 hätte machen können... wäre sicher grafisch echt bombastisch gewesen.



  4. #44
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Delta_of_death Beitrag anzeigen
    Ich finde das man "diesen Teil" auch gut auf der CE3 hätte machen können... wäre sicher grafisch echt bombastisch gewesen.
    Nu hört mal auf mit dem "alles auf Cryengine" - machen Trip. Ist ja krass... alles unbedingt vercryen. oO Ne lass mal, ich will noch Inhalt haben.

    @ Video

    Ganz cool. Jedoch hat mich der erste so sehr enttäuscht das ich erst abwarte bevor ich sage ob ich's mir hole oder nicht. Heh, "That just makes him angry!" - "He was already angry!"
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  5. #45
    Semi Pro Avatar von jodob
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    hat mich auch umgehauen, das könnte glatt ein neuer Animationsfilm sein (ok, dann müssten die Leute in der Kneipe mehr singen )

    bis auf die 2, 3 Szenen wo das Fadenkreuz zu sehen ist, war das ja eher ein Intro als wirkliches Gameplay (oder der Kameramann hat die Sequenz 1000 mal geübt)

    aber selbst die Kopfbewegungen und die unterschiedliche Geschwindigkeit des Spielers wirkt nicht wirklich ingame, also selbst gesteuert

    ich vermute mal, man hat das Gameplay etwas gesteuert, quasi so eine Art Trackview wie bei Crysis, nur eben zu Demonstrationszwecken über das ganze Video hinweg

  6. #46
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von jodob Beitrag anzeigen
    ich vermute mal, man hat das Gameplay etwas gesteuert, quasi so eine Art Trackview wie bei Crysis, nur eben zu Demonstrationszwecken über das ganze Video hinweg
    Das ist alles ein normales Skript wie Ingame Evente in Bioshock 1/2.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  7. #47
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    Avatar von Chrjs
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    Und die Kamerabewegungen liegen wahrscheinlich an einem Controller mit sanft eingestellten Tasten. Das war auch in den Videos von Bioshock immer so und es hatte mich gewundert, bis ich einem Freund mal auf der Konsole zugeschaut habe.

  8. #48
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Beitrag die entstehung von columbia

    der titel sagt es bereits: klick mich


  9. #49
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Beitrag get your name in the game



    ihr habt bis 13.04.11 & möglicherweise sehr ihr euren namen im spiel, wie es bei sinclair spirits & robertsons tobaccoria der fall war. namensgeber waren hier allerdings zwei der entwickler.

    klick mich und fülle deinen namen & deine e-mail-adresse in das formular ein & sende es ab.

  10. #50
    Prophet Avatar von Link93
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    http://www.gametrailers.com/video/ke...xtended/712666

    Elizabeth gefällt mir nicht als Sidekick :-\
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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