Seite 12 von 12 ErsteErste ... 2101112
Ergebnis 111 bis 120 von 223

Thema: Gears of War 3

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Prophet Avatar von Link93
    Registriert seit
    20.11.2007
    Ort
    Hyrule
    Beiträge
    9.450

    Standard

    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
    Blablabla, fast alle Testmagazine sagen neue Grafikreferenz auf der Konsole, wird also wohl was dran sein

    MFG
    Ovo
    Grafik und Technik sind 2 total verschiedene Sachen, das Spiel ist halt ziemlich limitiert und die Frames gehen auch ab und zu in die Knie genauso wie bei Gears 2. Das Spiel sieht gut aus für ein Konsolen Spiel aber trotzdem ziemlich grotte für das Jahr 2011 genauso wie 99% der anderen Spiele die zur Zeit rauskommen.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  2. #2
    Gesperrt
    Registriert seit
    12.03.2009
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    3.148

    Standard

    Gamesglobal Test Online! 9.0

    Mächtiges Grafikfeuerwerk
    Was Gears of War 3 stellenweise atemberaubend macht, sind die phänomenale Grafik und deren Präsentation.
    Die in die Jahre gekommene Unreal Engine 3 geizt nicht mit Partikeln, Reflexionen und Lichteffekten.
    Die Kritik, in Gears of War könne sie nur kuntergraue, dunkelbunte Szenarien auf den Schirm zaubern, kann man mit diesem Serienteil klar widerlegen.
    Natürlich bleibt Gears of War auch weiterhin eine düstere Angelegenheit, doch immer wieder findet ihr euch an hellen Orten wieder.
    Gerade zum Ende hin nutzen die Entwickler alle nur erdenklichen Farben, um euch optische Abwechslung zu garantieren. Was Enslaved auf gleicher technischer Basis demonstrierte, wird hier perfektioniert.

    Die Explosionen lassen die Kinnlade immer wieder nach unten fallen (was auch in echt eine gute Idee wäre, Druckausgleich und so).
    Rauschschwaden wirken fast fotorealistisch, Mündungsfeuer lässt dunkle Ecken kurzzeitig erhellen, Glas bricht das durchscheinende Licht.
    Zusammen mit den knackigen Texturen, unter denen sich kaum ein Ausfall befindet, kann Gears of War 3 behaupten, einer der bestaussehenden Titel der aktuellen Konsolengeneration zu sein.
    Sogar das Unreal-typische Texturnachladen war bei unserem Spieldurchlauf nicht feststellbar. Technische Perfektion erreicht das Spiel dann aber doch nicht ganz.
    Geschmälert wird der Gesamteindruck von ein paar Rucklern. Sie treten meist dann auf, wenn besonders viel auf dem Bildschirm passiert.
    Lags sind aber auch beim Autosave-Vorgang zu erkennen und wenn das Spiel im Hintergrund den nächsten Levelabschnitt lädt, den unser Trupp betritt.
    Noch ein kleines Manko: Wie die allermeisten Xbox-360-Spiele (und die meisten PS3-Spiele) wird Gears of War 3 nativ nur in 720p dargestellt -- auch wenn im Vorfeld 1080er Screens




    http://www.gamersglobal.de/test/gears-of-war-3?page=0,3


    MFG
    Ovo

  3. #3

Seite 12 von 12 ErsteErste ... 2101112

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •