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Thema: The Legend of Zelda Wii (2) - Sammelthre

  1. #21
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    Was ich grade ein wenig lächerlich finde, ist das zb RE ja auf Gamegube und auch auf der Wii dicke Schwarze Balken hat beim 16:9 LCD TV oder Monitor...
    Es hieß ja da die Hintergründe damals noch nicht für 16:9 Entwickelt wurden sondern nur für 4:3, nur frage ich mich wieso auf dem PC aufeinmal top 16:9 läuft, ganz ehrlich die Spiele sehen auf dem PC zum teil besser aus als so einige aktuelle 360&PS3 Games, das kann ich garnet glauben...
    Ich muss natürlich dazu sagen das ich alles auf Anschlag habe was Grafik angeht, sprich FULLHD, AA, AF, DX11, etcpp, natürlich sind die texturen net mehr top aber alles andere sieht echt total nice aus.



    Grüße
    Ovo

  2. #22
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Ist bei anderen Emus auch so dass man 16:9 fahren kann obwohl die Games eigentlich 4:3 sind (zB Shen Mue oder Jet Set Radio auf dem DC-Emulator). Mit Glitches musst du aber trotzdem rechnen, insbesondere bei Videoeinblendungen und Cutscenes.

    PS: Da fällt mir ein... auf dem GC gabs übrigens Ikaruga ! Ist aber nur was für Männer die schon Haare am Sack und auf der Brust haben...
    Geändert von SplitTongue (21.08.2012 um 23:03 Uhr)

  3. #23
    Semi Pro Avatar von fatE
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    Skyward Sword funktioniert übringens auch wunderbar auf dem PC, ist allerdings eine menge die man da einstellen muss damit das alles (Wiiremote, motion plus etc.) auf dem gamepad tadellos funktioniert... aber es geht, habs auf dem pc durch, bin auch kein fan von der Wii steuerung

    sieht davon mal ab auch noch besser aus dank AA und haste nicht gesehen ^^

  4. #24
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
    , ganz ehrlich die Spiele sehen auf dem PC zum teil besser aus als so einige aktuelle 360&PS3 Games, das kann ich garnet glauben...


    Grüße
    Ovo
    Liegt da drann das viele Spiele versuchen realistisch zu wirken was größtenteils
    in die Hose geht. Viele Nintendo spiele sind überzeichnet und surreal gestaltet.
    Bestes Beispiel wäre Super Mario Galaxy 2
    http://www.youtube.com/watch?v=hkroLroovM8
    Das Spiel sieht meinen Augen besser aus als 90% was zur zeit auf dem Markt ist.

    Woran liegt das? Surrealismus! Nintendo hat einen eigenen Stil benutzt
    und muss nicht mit der "Uncanny Valley" befassen. Es ist frei designt sozusagen.

    Das hat alles was mit Komposition des Gesamtbildes zu tun.
    Die meisten Entwickler haben nicht das Gefühl dafür, Nintendo schon.
    Was First Party Titel angeht ist Big N ohne Frage ungeschlagen.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  5. #25
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    Bei zelda habe ich grade ein Problem und zwar is die minimap so Lila&Pink umzeichnet, unter DX11 und unter DX9 ist es zwar weg, aber dafür sieht das spiel nicht mehr so toll bunt aus, gibts da ne Lösung?!



    Grüße
    Ovo

  6. #26
    Prophet Avatar von Link93
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    Wieso spielst du die GC Version?
    Die hat schlechtere Texturen und kein natives 16:9.
    Außerdem fehlt VSynch.

    Zu deinem Map Problem, probier mal EFB to Ram.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  7. #27
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Wieso spielst du die GC Version?
    Die hat schlechtere Texturen und kein natives 16:9.
    Außerdem fehlt VSynch.

    Zu deinem Map Problem, probier mal EFB to Ram.

    Die Texturen sind 1zu1, steht überall im Netz...
    VSync Probleme habe ich keine, die sache ist halt die Wii Version finde ich zum einen nicht und joa, kannst mir ja ne PM schreiben wenn du so nett bist, wo ich die leicht und schnell bekomme.

    Grüße
    Ovo

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