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Thema: Alan Wake

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Ich seh kein Unterschied außer ein bisschen mehr Weitsicht und Schatten Details?

    Augen aufmachen oder ganz fix zum Augenarzt
    540P vs 1080P das ist mal eben die doppelte Auflösung, da Alan Wake auf der 360 ja netmal in 720P läuft, dazu kommt 16xAnisotropic filtering usw...

    Sind schon sehr große Unterschiede, bei der 360 Version siehst du nur ein Verschwommenes Bild, ich zumindest

    Ich seh da schon ziemliche Unterschiede

    Pixelbrei 540P auf der 360


    Knacke Scharf 1080P auf dem PC




    Grüße
    Ovo

  2. #2
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
    540P vs 1080P
    Grüße
    Ovo
    Auflösung, etc. variiert zwischen Nutzern und ist so kein fester Wert.
    Daher ist mir das ziemlich egal, ich wollte wissen ob die Texturen besser sind etc.

    Ich rede von Engine Tweaks oder gravierende Veränderungen.

    Ps.: Deeplinking
    Hier sind die Links:
    Code:
    http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2012/02/Bus-PC.jpg
    http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2012/02/Bus-360.jpg
    Die Unterschiede habe ich oben schon genannt die man auf dem Bild sieht.
    Ordentlicher Port aber ich hab mir für ein Direct X 10 Vorzeigetitel mehr auf dem PC gewünscht :-\
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  3. #3
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen

    Sind schon sehr große Unterschiede, bei der 360 Version siehst du nur ein Verschwommenes Bild, ich zumindest
    Du solltest lieber mal zum Augenarzt gehen. Hatte die 360-Version damals auch gespielt und da war rein gar nichts verschwommen.

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von jekyl!
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    ich finde die grafik völlig ok!
    es ist direct x 9 nicht 10;]
    das game ist wirklich mal was frisches/anderes für den pc....
    der schlaue gibt so lange nach, bis er der dumme ist!
    JKA: http://www.youtube.com/watch?v=-4KSL...eature=related

  5. #5
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    Zitat Zitat von Essah Beitrag anzeigen
    Du solltest lieber mal zum Augenarzt gehen. Hatte die 360-Version damals auch gespielt und da war rein gar nichts verschwommen.
    Natürlich ist das Spiel selbst nicht verschwommen, aber die Minimale Auflösung läßt es so aussehen, so wie eig bei jedem 360/PS3 Spiel aber naja jeder Mensch hat halt ein anderes Empfinden, gibt ja auch immer wieder casual Horst Spieler für die 30 FPS flüssig sind

    PS: Stell doch einfach mal bei dir Crysis2 oder was auch immer auf 1280×720 bei einem 24Zoll+ LCD wenn du vorher nur 1080P Spielst, dann siehst du was ich mit verschwommen mein denn da hast du deine 360/PS3 Grafik, da läuft nähmlich nix über 1280×720

    Grüße
    Ovo
    Geändert von Ovomaltine (20.02.2012 um 09:24 Uhr)

  6. #6
    Semi Pro Avatar von tuete
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    Ich ginde das sieht aus wie die Source Engine, und nicht wirklich viel besser. Noch paar nette Effekte dazu aber sonst....??


  7. #7
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
    Natürlich ist das Spiel selbst nicht verschwommen, aber die Minimale Auflösung läßt es so aussehen, so wie eig bei jedem 360/PS3 Spiel aber naja jeder Mensch hat halt ein anderes Empfinden, gibt ja auch immer wieder casual Horst Spieler für die 30 FPS flüssig sind

    PS: Stell doch einfach mal bei dir Crysis2 oder was auch immer auf 1280×720 bei einem 24Zoll+ LCD wenn du vorher nur 1080P Spielst, dann siehst du was ich mit verschwommen mein denn da hast du deine 360/PS3 Grafik, da läuft nähmlich nix über 1280×720

    Grüße
    Ovo
    Gesagt, getan. Sieht dann natürlich nicht so scharf aus wie auf Full HD, aber auf der Konsole spielt man doch auch nicht auf einer solchen Auflösung? Also ich weiß ja nicht, wie du auf der 360 gespielt hast, aber auf nem 32" Fernseher mit Full HD (auch wenns dann kein echtes Full HD ist, jaja ich weiß) siehts immer noch klasse aus. Bei mir sah da rein gar nichts verschwommen aus. Ganz im Gegenteil, mal von Texturen etc abgesehen sah das Spiel gestochen scharf aus .. aber nun gut.

    @Topic:

    Alan Wake makes costs of development back in 48 hours
    Geändert von Shooter0175 (20.02.2012 um 18:22 Uhr)

  8. #8
    Professional Avatar von Hamers
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    Also rund 2656-max. 10000 verkaufte Einheiten reichen aus? Da haben sie aber gut gewirtschaftet ^^

    Aber gut, die Engine war ja wohl schon eh fertig, daher musste man wohl kaum was portieren, da die Xbox360 sich ja von der Achitektur her fast genauso wie ein PC programmieren lässt.
    Geändert von Hamers (20.02.2012 um 19:31 Uhr)

  9. #9
    Professional Avatar von Aerox
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    hat einer von euch schon die PC Version sowie die Konsolenversion gespielt? Auf welcher Plattform lohnt es sich mehr? Am PC mit nur einer 8800gt auf Mid und 22 Zoll oder auf einer 360 auf 46" Monitor und großer Couch

  10. #10
    Professional Avatar von Shooter0175
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    Zitat Zitat von Aerox Beitrag anzeigen
    hat einer von euch schon die PC Version sowie die Konsolenversion gespielt? Auf welcher Plattform lohnt es sich mehr? Am PC mit nur einer 8800gt auf Mid und 22 Zoll oder auf einer 360 auf 46" Monitor und großer Couch
    Hab die PC-Version zwar noch nicht gespielt, aber ich denke es lohnt sich in deinem Fall mehr auf der 360. Die 360-Version ist klasse, da gibts keinen Zweifel.
    Nur müsstest du dir dann die zwei Extra-Episoden dazu kaufen, kosten bestimmt auch noch mal was .. kenn die Preise da aber nicht.

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