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Thema: Halo Reach

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  1. #26
    VIP Avatar von xeonsys
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    4players geben 87%

    Ein würdiger Abschluss für eine große Shooter-Serie mit Baller-Action alter Schule und einem der umfangreichsten Multiplayer-Erlebnisse weit und breit..

    Pro
    +größtenteils Team-basierte Missionen
    +enorme Weitsicht
    +beeindruckende Kriegs-Panoramen
    +zahlreiche Fahrzeuge
    +enorme optische Personalisierungs-Möglichkeiten
    +Halo-Saga wird sehr stimmig begonnen/abgeschlossen
    +imposante Effekte und Explosionen
    +bekannt gute Musik-Untermalung
    +Unmengen an Einstell-Möglichkeiten für Spielvarianten
    +gewohnt gute Controller-Steuerung

    Sonstiges
    +auf "Normal" bis auf Ausnahmen nur wenig Herausforderung
    +vorbildliches Tool zum Aktivitäts-Status der Freunde
    +zahlreiche Modifikatoren der Kampagne zuschaltbar (Skulls)
    +Wiedersehen mit einigen alten Bekannten
    +Installation reduziert Ladezeiten enorm
    +eingebaute Liga für ambitionierte Spieler
    +Spezialfähigkeiten sorgen für frischen Wind
    +Koop-Firefight jetzt mit Spielersuche
    +gelungene MP-Karten mit charakteristischen Besonderheiten
    +Matches aufnehmen und Filme schneiden
    +Karten, Modi, Filme und Fotos übers Netz tauschen
    +praktische Spielerliste mit Beitrittswarteschlange



    +solide Oldschool-Shooter-Action in der Kampagne...
    -... die allerdings zu behutsam modernisiert wurde
    +Kampagne auch kooperativ spielbar...
    -... aber keine dynamische Anpassung des Schwierigkeitsgrades
    +Weltraumkämpfe...
    -... denen allerdings der letzte Schliff fehlt
    + gute KI auf beiden Seiten des Krieges...
    -... die sich aber auch mitunter haarsträubende Aussetzer leistet
    + umfangreiches Waffenarsenal...
    -... aber nur wenige neue Schießprügel
    +Multiplayer-Chancengleichheit durch rein kosmetische Extras...
    -... aber auch weniger Langzeitmotivation als z.B. in COD
    +System-Link und Splitscreen werden unterstützt...
    -... Splitscreen ist visuell nur zweite Wahl


    kontra
    -deutsche Lokalisation mit unnötigen Schwächen
    -Inszenierung mitunter nicht wuchtig genug
    Sonstiges
    - Zwischensequenzen mitunter mit Streaming- Problemen
    -initiale Ladezeiten ohne Installation
    -keine englische Sprachspur inklusive
    -anfänglich verwirrende Menüführung
    -kein Tutorial für den Karten- Editor
    -keine Objekt- Thumbnails im Level- Baukasten

    http://www.4players.de/4players.php/...alo_Reach.html
    Geändert von xeonsys (10.09.2010 um 19:02 Uhr)
    Summer 2010


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