Biologische Modifikationen
Die Spartan-IIIs wurden Fähigkeitssteigernde Prozeduren unterzogen, ähnlich denen der Spartan-IIs, aber mit höherer Erfolgsquote durch Verbesserungen in der Technologie. Die Überlebensqoute stieg von 44% für die Spartan-IIs auf 100% für die S-IIIs. Die Bio-Modifikationsprozeduren sind als Projekt CHRYSANTHEMUM verzeichnet. Den S-III's wurden folgende Drogen verabreicht:
- Droge 8942-LQ99: Ein Karbid-Keramik-Ossifikationskatalysator, um die Skelette nahezu unzerbrechlich zu machen.
- Droge 88005-MX77: Ein fibröser muskulärer Proteinkomplex, der die Dichte und die Stärke der Muskeln erhöht.
- Droge 88947-OP24: Eine Retina-Inversion-Stabilisationsdroge. Sie erhöht Farb- und Lichterfassung.
- Droge 87556-UD61: Verbesserte kolloidale-Neural-Disunifikationslösung, welche wiederum die Reaktionszeit erhöht.
Zusätzlich wurden die folgenden Drogen der Gamma-Kompanie verabreicht. Sie waren illegal, aber Kurt-051 hielt sie notwendig für die Spartans, um im Kampf zu überleben.
- Droge 009762-OO: Ein Mutagen, dass Schlüssel-Regionen des Frontal-Lappens ändert.
- Droge 009927-DG: Miso-Olanzapin. Ein Anti-Psychotikum. Diese Droge enthällt die Eigenschaften des Mutagens.
- Droge 009127-PX: Cyclodexion-4. Eine Bipolar-Integrationsdroge. enthält die Eigenschaften des Mutagens.
Es steigert die Aggression, Stärke, Kondition und Verletzungs-Toleranz, somit erlaubt es den Probanden noch weiter zu kämpfen, obwohl sie schon tot oder im Koma liegen sollten. Negative Effekte beeinhalten einen Verlust des rationalen Denkens und Taktiken.