Seh ich genauso.
Das Halo 3 nur minimal besser als Halo 2 aussah, war noch verkraftbar. ODST war ne ziemliche Frechheit und wenn die das bei Reach genauso machen, ist das Spiel für mich gestorben, obwohl ich ein riesiger Halo-Fan bin.
Was nützt mir das, wenn ich hunderte Soldaten auf dem Display darstellen kann mit sonstwievielen Polygonen, wenn alles aussen rum aussieht wie vor 3 Jahren.
Finishing Moves hab ich mir aber schon immer für Halo gewünscht





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