Spiele in den man keine Menschen tötet sondern surrealistische Gegner sind keine Probleme aber Menschenähnliche Gegner sind das Feindbild der USK.
Ja Zombies sind Menschenähnlich aber Necromorphs nicht.
Deswegen L4D geschnitten und Dead Space 2 nicht.
In Dead Space 2 kann man außerdem im 1 Kapitel einen Menschen töten (wo man den Plasmacutter bekommt) wenn man den mit den Telekinese Ding irgendetwas gegen den Patienten wirft aber in der Zwischensequenz hat der trotzdem seine Animationen. Ist lustig wenn ein Torso um sein Leben schreit.




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