Viele haben die Beta wahrscheinlich gespielt und andere wiederrum sich paar Streams etc. reingezogen. Hier hab ich mal von paar Kollegen die damals AION (darunter auch mit gezockt haben) gezockt haben:
Dieb PvP
http://www.youtube.com/watch?v=xBdaPZIAY2Y
Nekromant PvP
http://www.youtube.com/watch?v=ZvG9n8ktAkY
Mesmer PvP
http://www.youtube.com/watch?v=fVUbI...eature=g-all-u
Jäger PvP
http://www.youtube.com/watch?v=CY4vi...eature=g-all-c
Also wie ich bereits im TERA Thread geschrieben hab werde ich mir das Game besorgen bzw. zocken. So im allgemeinen find ich im Vergleich zu den derzeitigen Games GW2 vom PvP und PvE bzw. OpenWorld am besten.
Mal sehen wann das nächste Beta Weekend stattfindet bzw. allgemein mehr Informationen zum kommenden Release kommen wird
Das PvP gefällt mir schon eher als das was ich bisher vom PvE gesehen habe.
Allerdings kommt es mir immer noch ein wenig komisch vor und es erinnert stark and die Arena in Aion, finde ich.
Was wird es für PvP Arten geben und kann man sich wieder einen Char einfach so für PvP erstellen?
Kann ich noch nachfragen wie das in der Beta so war, aber lt. dem FAQ von GW2 sollen es so sein:
Denk mal das du zwar deinen Charakter hochleveln müsstest, aber dann ein Tool hast womit man die Ausrüstung so "laden" lassen kann.Während sie sich in der PvP-Zone befinden, werden alle Charaktere gleich stark sein und Zugang zu denselben Ausrüstungsteilen haben.
Und zwecks den PvP Arten hast du das richtig erkannt. Es gibt wie in AION eine OpenPvP Welt, dann gibt es die Battlegrounds so wie in GW1 die Bündniskämpfe. Und natürlich sollen GvG und so kommen.
Dazu hab ich gestern erfahren das im OpenPvP der Sinn sein soll eine "große" Festung einzunehmen und nicht wie in AION viele kleine. Dazu soll (laut Kumpel) keine Lags gewesen sein, egal wie viel Spieler im PvP Bereich waren.
Hört sich ja schonmal ganz gut an, wenn man im PvP-Gebiet eh gleich stark ist, ist das perfekt.
Wusste nicht das es eine Open PvP Welt gibt... Dachte die gezeigten Szenen wären von so nem Bündniskampf weil da so Punkte hochgingen wenn man einen geklillt hat und da Punkte zum einnehmen waren. Irgendwie hat mich das ganze aber dennoch an die Arena in Aion (diese alle gegen alle Arena) erinnert, weil da einfach so Mobs rumstanden und man noch auf Gegner kloppen muss.
War ja aber bei Bündniskämpfen ähnlich (man musste ja Mobs killen um an den Punkt zu kommen).
Naja mal sehen bin gespannt werde es weiter verfolgen und gucken was draus wird