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Ich würde mich bei den nun möglichen Grafikdarstellungen eher auf ein neues "MechAssault" freuen, in dem man mehr Wert auf das Interface und die Kämpfe außerhalb der Mechs legt. Bei Mechassault 2 war das immer genial, wenn man als kleiner Mensch herumgerannt ist und von weitem die schweren Schritte der Mechs gehört hat. Da kam dann erst das Gefühl für die Größe der Mechs auf.
Stellt euch doch vor, ihr lauft in CoD-Manier (Als Beispiel, wie die Umsetzung außerhalb der Mechs sein könnte) durch ein Stadtlevel und plötzlich hört ihr schwere Schritte, der Boden bebt. Ihr versteckt euch und seht, wie ein riesen Mech an euch vorbeirennt und evtl. ein Haus oder kleinere Objekte zerstört (Performancegründe
). Das wäre für mich ein perfektes Spielerlebnis...
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