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Thema: Metal Gear Solid: Ground Zerous

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Noname
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    Vielen Dank Dennis!!

    OnTopic:

    Das Footage gefällt mir sehr gut ! Vor allem als Fan der ersten Stunde.. bin ich auch gespannt, was storytechnisch an neuen bzw alten "Parallelen" kommen werden.

    ABER
    und da muss man seit Crysis1 realistisch sein... TECHNISCH mag die Engine hammer werden.. aber fotorealistisch spielen die Engines 2012 ALLE keine herausragende Rolle untereinander..

    FB2.0 , CE3, Fox Engine, FC3 Engine, Skyriums Engine, Unreal Engine 4.. ALLE sehen "fotorealitisch" 'gleich' aus und irgendwie ist das nicht, dass, was man sich in fortlaufender Technik vorstellt... und das ist einfach auch schade...
    (ich meine hierbei allerdings wie gesagt nicht die Technik, die in einer jenen Engine steckt, sondern schlichtweg der Fotorealismus! MEINE Meinung. )


    UND DAS.. denn dafür hat MGS5 bis jetzt wirklich auch den Titel "Grafikwunder" VERDIENT





    Also hoffentlich kommt in der Richtung noch was.. Denn ich weiß; Eigentlich kann man Kojima, als einem der wenigen Letzten, noch Glauben schenken..



    Aber locker bleiben.. waren/sind ja erstmal nur erste Infos und keine fertiges Game.

    GEIL wird aufjedenfall ein MGS mit OPENWORLD DAS hat wohl das größte Potenzial was es auszuschöpfen gilt neben allen anderen..




    LG
    Noname
    Geändert von Noname (05.09.2012 um 09:24 Uhr)

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Neue Screenshots:

    Spoiler Screens:










    und ebenfalls weitere Informationen zum Spiel selbst:

    Wenige Details zum kommenden "Metal Gear Solid: Ground Zereos" kamen aus dem Munde von "Hideo Kojima" und dem Studio "Konami" selbst. So soll die kommende Spielwelt des Stealth-Action-Spiels nicht "seamless" sein. Sozsuagen bedeutet es, dass im Vergleich zu den anderen Open World Titeln (GTA 4, Sleeping Dogs, Just Cause 2 etc.) hin und wieder gewisse "Ladepausen" vorhanden sein werden. Nähere Informationen bzw. in welchen Abschnitten die Ladepausen existieren, ist bisher noch unklar. Doch das ist nicht alles was verraten wurden. Die erfreuliche Nachricht gilt einem neuen Feature: ein dynamischen Wechsel von Tag und Nacht. Dieser soll nach Informationen Einfluss auf das aktuelle Spielgeschehen haben und dementsprechend kann man daraus Vor- und Nachteile ziehen.
    Quelle: http://mygame.4thdimension.info/cont...3%B6ffentlicht!

  3. #3
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zur TGS dann hoffentlich neues Videomaterial...

  4. #4
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Zur TGS dann hoffentlich neues Videomaterial...
    Wird bestimmt einiges zu sehen sein. Denk mal das Konami die Chance richtig gut ausnutzen wird.

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