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Thema: Call of Duty: Black Ops

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Nebenbei sieht die Grafik mittlerweile echt ******* aus.
    Würd gern mal was über die Story wissen, klingt ja alles sehr geheimnissvoll.

  2. #2
    VIP Avatar von xeonsys
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    Prestige Edition Trailer



    es ist ein auto

    Geändert von xeonsys (12.08.2010 um 17:10 Uhr)
    Summer 2010


  3. #3
    Prophet
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    Prestige Edition Trailer



    es ist ein auto

    Wo ist denn der Sprengstoff



    Call of Duty 7: Black Ops-Gerücht - Kommt der Beta-Test in Kürze?


    http://www.pcgames.de/Call-of-Duty-7...Kuerze-767332/

  4. #4
    VIP Avatar von xeonsys
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    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen

    Wo ist denn der Sprengstoff
    brauchen wir nicht.

    aber man kann unter den rock einer frau schauen das ding hat doch eine videocamera.
    Summer 2010


  5. #5
    Prophet Avatar von 1337_alpha
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    Treyarch bringt es echt nicht auf die Reihe gute Waffensounds zu machen

    Da lob ich mir wenigstens noch so halb Infinity Ward...

  6. #6
    VIP Avatar von xeonsys
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    Die Hardened Edition wird in einer speziellen Steel-Box ausgeliefert und beinhaltet neben dem Spiel eine Medaille, ein Avatar/Home-Outfit und vier exklusive Koop-Karten. Die Prestige Edition ist ein Stück aufwändiger, denn neben dem Inhalt der Hardened Edition bekommt man ein ferngesteuertes Auto, den RC-XD, der mit einer Kamera ausgestattet ist. Diese Kamera kann Video und Audio übertragen, weswegen der Controller mit einem 2 Zoll TFT-Bildschirm ausgestattet ist (Auflösung: 220 x176). Der RC-XD hat eine Reichweite von rund 70 Metern. Das RC-XD ist übrigens dem Vorbild aus dem Spiel nachempfunden.


    Beide Editionen werden allerdings nur für die Xbox 360 und die PlayStation 3 veröffentlicht und jeweils 79,99 bzw. 149,99 US-Dollar kosten.

    http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=88694

    Geändert von xeonsys (12.08.2010 um 17:31 Uhr)
    Summer 2010


  7. #7
    VIP Avatar von xeonsys
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    Call of Duty: Black Ops - Lehnen für PC Version bestätigt!

    Call of Duty: Black Ops in der Preview


    Summer 2010


  8. #8
    VIP Avatar von xeonsys
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    gleich geht es los livestream



    Call of Duty: Black Ops - Erste Infos zum Multiplayer geleaked!


    Das Event in Los Angeles ist noch nicht mal gestartet, und schon tauchen neue und überraschende Informationen zu Call of Duty: Black Ops auf. Das britische Online-Magazin shortlist.com ist wohl etwas arg früh dran und veröffentlichte schon jetzt tiefere Einblicke in den Multiplayer.

    Offenbar wurde dank des Events ein Embargo aufgehoben. Denn anders kann man sich das plötzliche Auftauchen eines derart umfassenden Multiplayer-Berichtes nicht erklären. Die Redaktion des Magazins war bei Treyarch in Santa Monica, um einen exklusiven Einblick zu erhalten. Und oh ja, den gab es! Hier geht es zum Online-Auftritt des Magazins, der englische Bericht zu Call of Duty: Black Ops findet sich auf den Seiten 43 und 44.



    Update: Der Artikel wurde zwischenzeitlich vom Netz genommen. Offenbar war da jemand "not amused" dass die Jungs damit ein wenig zu früh dran waren... die Seite wird vermutlich morgen wieder erreichbar sein.

    Neben der bereits bekannten Rahmenhandlung des kalten Krieges und der Entstehungsgeschichte rund um das Spiel wird es einige gewaltige Änderungen im Multiplayer geben. Dabei geht Treyarch davon aus, dass der Erfolg von Modern Warfare 2 sogar noch getopt werden könne. Während an MW2 knapp 100 Mitarbeiter gearbeitet haben, kümmern sich insgesamt 260 Leute um Call of Duty: Black Ops. Hier ein paar der Neuerungen, die im Magazin erwähnt werden:

    „Full Customization“
    Angelehnt an den Film Full Metal Jacket und dem Spruch „This is my weapon, this is my gun“ wird man seinen Namen dauerhaft auf Waffen prägen können Wie der bereits im Trailer gezeigte Smilie beweist, wird man die Visiere anpassen und diverse Waffen-Attachments wie einen aufsteckbaren Flammenwerfer einsetzen können.

    “Money, Money, Money?“
    Ein weiteres neues Feature wird eine gewaltige Neuerung in der Call of Duty Serie darstellen. Treyarch hat eine spieleigenen Währung hinzugefügt. Die Erfolge werden nun mit Geld belohnt, welches man wiederum zum Freischalten von Waffen, Uniformen und Accesoires verwenden kann.

    Brandneue Gametypes!
    Diese Spielwährung hat auch zu einem einen Game-Modus geführt: „Wager Match“. Dies dürfte laut Magazin und Dave Vonderhaar eine der seit Jahren größten Neuerungen im Multiplayer sein. Außerdem werden vier komplett neue Gametypes eingeführt, die das Multiplayer-Erlebnis extrem steigern sollen.
    Zitat


    Wager Match: Du zockst mit deiner eigenen Währung, und die Angst vor Verlust ist so gewaltig dass es die Action extrem intensiviert!
    “One in the Chamber“
    Du hast nur eine Kugel; bei einem Treffer erhälst du die Kugel deines Gegners zum Nachladen. Triffst du nicht, musst du dich an jemanden heranschleichen und ihn messern.

    “Sharpshooter“
    Waffen werden nach dem Zufallsprinzip vergeben. Man ist also mal gnadenlos überpowered unterwegs um sich dann im nächsten Moment mit elend schwachen Waffen rumzuschlagen.

    “Sticks and Stones“
    Es stehen nur drei Basis-Waffen zur Verfügung. Den Gegner mit dem Ballistic Knife oder der Armbrust niederzustrecken gibt richtig fette Punkte, während das Tomahawk zwar keinerlei Punkte erzielt, aber dafür – taktisch angewendet – die Punkte des Gegners auf Null zurücksetzt.

    “GunGame“
    Es muss jeweils ein Kill mit 20 unterschiedlichen Waffen erzielt werden. Wer zuerst damit durch ist, gewinnt und wer gemessert und damit „gedemüdigt“ wird (Humiliation!), geht eine Stufe zurück. CounterStrike-Zocker sollten diesen Klassiker kennen und lieben!

    Doch auch das klassische Team Deathmatch wird laut Magazin vorhanden sein und werden Punkte mit dem üblichen Gegner töten, Headshots und Killstreaks erzielt.

    Neue Maps
    Das Magazin erwähnt auch drei Karten, die während des Kalten Krieges in den 60er und 70er Jahren angesiedelt sind. „Radiation“ basiert auf einem verlassenen Kraftwerk, „Summit“ spielt in einer verschneiten Bergstation und bei „Launch“ wird sogar ingame der Start einer Rakete simuliert. Laut Vonderhaar wurde viel Zeit darauf investiert, diese Karten zu perfektionieren und das Feintuning zu optimieren.

    Theatre of War
    Wie bereits im letzten Trailer kurz gezeigt, sollen die Spieler die Möglichkeit bekommen, jede gespielte Sequenz noch einmal wie eine Art Video abzuspielen. Dabei soll man Perspektive und Winkel frei wählen können und das Ganze sogar zu einem Highlight-Movie zusammenschneiden können, welches dann wieder hochgeladen werden kann.

    Offenbar hat man sich jedoch noch keinerlei abschließende Gedanken dazu gemacht, wo und wie dieser Berg an Informationen und „Filmmaterial“ gespeichert und verwaltet werden soll. Vonderhaar gibt zu, dass dies ein riesiges Vorhaben sei.

    http://callofduty.4players.de/board1...aked/?9ec06979
    Geändert von xeonsys (02.09.2010 um 02:37 Uhr)
    Summer 2010


  9. #9
    Prophet
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  10. #10
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    Wieder ein 0815 MP,können die kein anständigen mp machen wie in teil 1

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