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Thema: The Saboteur

  1. #1
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Standard The Saboteur

    Ein OpenWorld 3rd-Person Shooter mit Stealth Elementen, welcher sich in Paris während des 2.WKs abspielt.

    Sieht IMO ähnlich gut aus wie Mafia 2 und ist für's 3. Quartal 2009 vorgesehen.

    Entwickler sind die Pandemic Studios, die EA infolge der Wirtschaftskrise 2008 noch verstossen hatte...


    Link: http://b.tinyurl.com/djrgwm



    Geändert von SplitTongue (01.04.2009 um 21:07 Uhr)

  2. #2
    Prophet Avatar von Link93
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    Also Grafik ist echt nett nur ich hoffe es wird abwechslungsreiches Gameplay und nicht so unfair wie Mercaneries. Jedenfalls bessere Speicherpunktsetzung
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  3. #3
    Semi Pro Avatar von pcfreak60
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    Sieht echt vielversprechend aus.
    Hat irgendwie was von Stalker

  4. #4
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Joar sieht gut aus Mehr!
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  5. #5
    Prophet Avatar von Link93
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    http://www.pandemicstudios.com/thesaboteur/screenshots
    Der lezte Screen in Reihe 1, Textursünde hallo
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  6. #6
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zum Pic: Hier gilt wohl folgende mathematische Gleichung...

    F(texturschärfe) : Paris + OpenWorld = Liberty City + OpenWorld

    Hoffe die Ankündigung Paris als OpenWorld ist kein Bull$hit

  7. #7

  8. #8
    Professional Avatar von R@ge
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    Warum sieht das so grau aus und nur einzelne Farben stechen extrem raus , die wollen doch wohl damit nicht Dunkelheit simulieren , sieht nämlich ziemlich sch***** aus
    Geändert von R@ge (04.06.2009 um 10:13 Uhr)

  9. #9
    R.I.P. Avatar von Black_Death
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    Jop, das ist absicht. De haben in der Präsentation gesagt, dass das so sein soll. Ich find persönlich reht schön.

    Svarte_Dauden ᛋᚡᚨᚱᛏᛖ_ᛞᚨᚢᛞᛖᚾ
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  10. #10
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von R@ge Beitrag anzeigen
    Warum sieht das so grau aus und nur einzelne Farben stechen extrem raus , die wollen doch wohl damit nicht Dunkelheit simulieren , sieht nämlich ziemlich sch***** aus
    Absicht. Du befreist Paris aus nationalsozialistischer Hand und je weiter du kommst, desto farbenfroher soll es werden. Daraus folgt, dass es anfangs ziemlich dunkel und trist sein muss.

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