Woah du wirfst mir da Wörter in die Sätze, bitte erzähl mir mehr davon.
Dynamische Animationen/Reaktionen haben herzlich wenig damit zu tun.
http://www.youtube.com/watch?v=5cLOLE9Tn-g
Das ist 360 Output (natives 720p) hochskaliert.
http://www.youtube.com/watch?v=FVfKr...feature=relmfu
Außerdem kommt Capcom nicht mit der "Uncanny Valley" klar, dies
beeinflusst nicht nur das Zusammenspiel zwischen Spieler/Charakter und Umwelt
sondert erschwert den Animationsprozess ungemein.
(Auf RE6 bezogen, vielleicht auch RE5 aber da haben die Wachsfiguren gut
in die Wachslevel hineingepasst)
Bitte befasse dich mit den 1x1 des Game Designs wenn du dich versucht darüber zu unterhalten,
hast ja genug Freizeit dafür![]()





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