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Thema: Battlefield Bad Company 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von CaptainAwesome
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    Gibts eg schon ne Lösung für den Stationäres-MG-Bug?

  2. #2
    Professional Avatar von Noname
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    Für alle denen es noch nicht aufgefallen sein sollte. Die Seite welche unsere (von den meisten) Signatur generiert, wurde stark ausgebaut!!!

    Neben der eigentlichen Signaturenübersicht gibts Einblicke in Waffenscores, Achievments, Pin-Übersicht usw... quasi wie ingame.
    Nette Sache dabei.. man hat ebenso Einblick darüber wie lang es bis zur nächsten Waffe an Punkten noch dauert..



    Gruß
    Noname

  3. #3
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    Zitat Zitat von MasterOfShizzle Beitrag anzeigen
    Gibts eg schon ne Lösung für den Stationäres-MG-Bug?
    Welchen Bug hat das denn?




  4. #4
    Prophet
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    Zitat Zitat von Game_Agent Beitrag anzeigen
    Welchen Bug hat das denn?
    Einige haben den Bug, das wo man normal durch den Schlitz schauen kann, einfach eine Metallplatte davor ist. D.h. sehen tun die nichts

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Game_Agent
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    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
    Einige haben den Bug, das wo man normal durch den Schlitz schauen kann, einfach eine Metallplatte davor ist. D.h. sehen tun die nichts
    Wusst ich nicht Ist natürlich im Gefecht weniger von Vorteil

    Naja ich hoffe das der nächste Patch wirklich einige Verbesserungen mitrbingt. Aber wer Battlefield Spieler ist, weiß das das länger dauern kann.




  6. #6
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    Kann man irgendwie schauen wie oft man durch welche Waffe gestorben ist?
    Zu 25% sterbe ich durch den dämlichen Tube .
    Würde da gerne Handfeste Zahlen haben.


  7. #7
    Semi Pro Avatar von Darth-Liquid
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    Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
    Kann man irgendwie schauen wie oft man durch welche Waffe gestorben ist?
    Zu 25% sterbe ich durch den dämlichen Tube .
    Würde da gerne Handfeste Zahlen haben.
    Am meisten sterbe ich auch an den Dingern, danach kommen direkt Medics...aber eine Statistik wäre auchmal ganz nett^^ Vielleicht kommts noch

    Ich hab eben mit Link93 und noch einem Freund eine richtig lustige Runde erlebt^^
    Valpariso Rush, erster Punkt, wir am verteidigen....gute 4 Helis runtergeholt und die Punkte bis zum Ende gehalten, der letzte Kill ging so ca. 1 sekunde bevor der 2. punkt zerstört worden wäre

    Das Spiel motiviert doch schon sehr^^
    Windows 7 64 Bit - Asus P7P55D - Intel Core i5 750 - Zotac GTX260 AMP² - 4 DDR3 GB Ram

  8. #8
    Professional Avatar von Noname
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    Zitat Zitat von Nightspider Beitrag anzeigen
    Bin noch fleißig dabei die Waffen auf Gold zu bringen. die automatische Pistole ist ätzend, wenn man nicht genau vorm Gegner steht oder Hardcore spielt.
    Schrotflinten sind auch ätzend zu spielen...






    Cool, auf der Signature-Seite werden jetzt auch die ganzen Pins, Insignias und Achievements angezeigt:
    http://bfbc2.elxx.net/stats-pins/pc/Nightspider
    >>>>>
    Zitat Zitat von Noname Beitrag anzeigen
    Für alle denen es noch nicht aufgefallen sein sollte. Die Seite welche unsere (von den meisten) Signatur generiert, wurde stark ausgebaut!!!

    Neben der eigentlichen Signaturenübersicht gibts Einblicke in Waffenscores, Achievments, Pin-Übersicht usw... quasi wie ingame.
    Nette Sache dabei.. man hat ebenso Einblick darüber wie lang es bis zur nächsten Waffe an Punkten noch dauert..



    Gruß
    Noname


  9. #9
    Professional Avatar von Shadow
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    Zitat Zitat von MasterOfShizzle Beitrag anzeigen
    Gibts eg schon ne Lösung für den Stationäres-MG-Bug?

    Hab das selbe Problem und nicht nur wir beide , hatte vor Paar Wochen Bilder hier gemacht.

    Hier wird auch drüber diskutiert.
    http://www.f7c-foren.de/showthread.php?t=65450

    Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
    Windows 8.1 64Bit, Asus M5A97-Evo AM3+, AMD FX 8350 8 x 4 GHz
    GTX660 OC 1085 MHz, 16GB Ram-1600 MHz, SoundblasterXfi-Xtreme Music
    Revoltec Lightboard, SteelSeries Sensei,
    TFT-Dell 2209 WA

  10. #10
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von Shadow Beitrag anzeigen
    Hab das selbe Problem und nicht nur wir beide , hatte vor Paar Wochen Bilder hier gemacht.

    Hier wird auch drüber diskutiert.
    http://www.f7c-foren.de/showthread.php?t=65450
    Wäre zwar nette gewesen wenn du die Lösung/Ursache mit gepostet hättest, aber trotzdem Danke

    Offensichtlich liegt es also an DX9 bzw dass die Texturen/Shader dabei Probleme machen. Nach dem was dort geschrieben wurde wird bei dieser DX Version die Transparenz von dem Glas falsch berechnet.
    Also DX10 oder 11 und gut ist.... hoffentlich.
    Ich teste es heute Abend mal.
    ​​

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