Bin gestern zum erstenmal ein Rennen auf der Achterschleife gefahren (Ausdauerevent, 30 Runden).
Hab mich gefühlt wie in Destruction Derby...
http://www.abload.de/img/nfs1l6ye.jpg
http://www.abload.de/img/nfs2069y.jpg
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Bin gestern zum erstenmal ein Rennen auf der Achterschleife gefahren (Ausdauerevent, 30 Runden).
Hab mich gefühlt wie in Destruction Derby...
http://www.abload.de/img/nfs1l6ye.jpg
http://www.abload.de/img/nfs2069y.jpg
Neuer Patch : Details
http://www.nfsplanet.de/de/news/5316
Zitat:
NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
- Increased the maximum number of online players from 8 to 12
BUG FIXES - CROSS-PLATFORM
- General game stability and performance improvements
- Improved car handling
- Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
- Fix for grass sometimes being displayed out of position
- Fix for intermittent incorrect driver duel results
- Fix for inverted balance slider operation
- Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
- Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings
- Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
- Fixed lap timing for first lap of rolling start events
- Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
- Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
- Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
- Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
- Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
- Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
- Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
- Fix for missing race groove on point-to-point tracks
- Prevented car livery resetting to default after an online race
- Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
- Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
- Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded
- Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
- Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
- Fix upgrade menu bug
- Fix for a force feedback strength settings save bug
- Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
- Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
- Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select
- Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
- Fix for jumping body parts when car resets
PC SPECIFIC
- Improved ATi graphics card support
- Improved dynamic vertex buffer usage (performance optimization on all PCs)
- Fixed crashes on certain PC configurations when changing shadow settings
- Fixed intermittent crash during first lap of races on certain PC configurations
- Disabled forced dampening for custom wheel presets on PC
- Optimized multi-GPU PC operation
- Fix for intermittent missing surface sounds on certain PC configurations
- Fix for intermittent black skies
- Fix for LAN menu hang for client when host quickly returns to main menu
Kostenloses DLC angekündigt!
http://www.pcgameshardware.de/aid,69...mulation/News/Zitat:
Mit dem kostenlosen Team Racing Pack für das Rennspiel Need for Speed Shift wird das Rennspiel um fünf Fahrzeuge sowie einen komplett neuen Rennmodus erweitert. Der Download-Inhalt wird am 1. Dezember 2009 auf dem Xbox Live Marktplatz und für den PC sowie am 3. Dezember 2009 im Playstation 3 Network Store veröffentlicht.
In dem neuen Online-Rennmodus Team Racing treten zwei Teams von jeweils bis zu sechs Spielern gegeneinander an. Damit wird die Grenze der maximal an Online-Rennen teilnehmenden Spieler von acht auf zwölf erhöht. Jetzt kommt es nicht mehr nur auf die Fahrleistungen des einzelnen Fahrers an, sondern auf die Abstimmung sowie Taktik des gesamten Teams.
Außerdem wird mit dem Team Racing Pack der Fuhrpark um die folgenden fünf Fahrzeuge aufgestockt:• 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427
• 1967 Shelby GT-500
• 1969 Dodge Charger R/T
• 1971 Dodge Challenger R/T
• 1998 Toyota Supra Mark IV
Erscheinungsdatum für Patch angekündigt
Quelle: nfs-planet.comZitat:
Dateiformat geknackt!
http://www.nfsplanet.de/de/news/5335Zitat:
Anscheinend ist es den Jungs von SimGarage UK gelungen das Dateiformat von Need for Speed Shift zu knacken! Mit der neuen Version 2.6 des 3DSimED ist es möglich, Dateien aus dem Spiel zu importieren und auch wieder im MEB-Format zu exportieren!
Patch und DLC für PS3 erhältlich, PC und Xbox müssen bis 1. Dezember warten!
http://www.nfsplanet.de/de/news/5337Zitat:
Der angekündigte Patch v2 und das Team Racing Pack für Need for Speed Shift ist gestern für die Playstation 3 erschienen! PS3-Besitzer sollten beim Starten des Spiels eine Meldung bekommen, dass das Spiel aktualisiert werden muss. (Internetverbindung vorausgesetzt)
Das Team Racing Pack war ursprünglich für die PS3 am 3. (EU) bzw. 10. (NA) Dezember geplant, also kann es sein, dass der DLC noch nicht in allen Regionen verfügbar ist.
PC- und Xbox360-Spieler müssen ich noch bis 1. Dezember auf sowohl Patch als auch Team Racing Pack warten.
Das Team Racing Pack ist ein gratis Update, das einen neuen Spielmodus (Team Racing) und fünf neue Wagen beinhaltet. Mehr Informationen zu diesem DLC findet ihr http://www.nfsplanet.de/images/dot_pfeil_yellow.gif hier, oder ihr seht euch dieses Video an:
Neuer Nvida Treiber behebt Performance Probleme
http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de
http://www.nfsplanet.de/de/news/5342
Tutorial zum Modding von Farzeugen veröffentlicht
http://www.nfsplanet.de/de/news/5347
Video from "the Battle" auf der Motorshow in Essen.
http://www.pcgameshardware.de/aid,70...mulation/News/