In Metal of Honor: Airborne, fand ich die Art der Missionsziele git. Denn man konnte frei entscheiden, was man zuerst macht. Bei Metal Gear Solid 2 (ist keine richtiger Egoshooter ich weis) musste man Bomben entschärfen. Solche Aufgaben, wo man unter "Zeitdruck" steht, finde ich persönlich immer klasse, da es eine zusätzliche Herausforderung ist.
Generell würde ich sagen, sind Missionsziele, die anspruchsvoll sind am besten. Zudem sollte der Weg, wie man das Ziel erfüllt relativ offen sein. Also es sollte verschiedene Möglichkeiten geben, die Mission erfolgreich zu beenden.
PS: Wenn mir noch was einfällt, dann poste ichs noch.






Zitieren
