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Thema: Armed Assault 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    05.01.2008
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    Standard

    So jetzt kommt der Final Patch 1.01 von Arma 2.
    Die Arbeiten an Patch 1.02 laufen momentan auf hochtouren !

    Spoiler Final Patch 1.01 Fixes:
    ENGINE:
    Gefixt: KI reagiert manchmal nicht
    Gefixt: KI hat in bestimmten Situationen Schwierigkeiten mit der Wegfindung
    Verbesserungen der KI: Vermeidung von Kollisionen, Mikro-KI-Kommunikation,
    Suppress-Fields
    Verbessert: Koordination der KI im Kampf
    Verbessert: Automatisches Vectoring der Senkrechtstarter (VTOL).
    Verbesserte Kurzstart- und Kurzlandesteuerung (STOL)
    Verbesserte Schuss-Simulation
    Verbesserte Performance in einigen Bereichen
    Verbesserte Verletzungs-Simulation, Erste Hilfe und beim Teamwechsel
    Ermöglichung des Rollens bei der MV-22
    Gefixt: Waffen innerhalb von Fahrzeugen wurden manchmal weiß dargestellt
    Gefixt: Einige Crash-Szenarien
    Gefixt: Manchmal flackernde Texturen
    Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durch die Wasseroberfläche
    schneiden
    Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor
    Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken

    KOMMUNIKATION:
    Verbesserungen in der Qualität des Funkverkehrs
    Standardisierte Meldungen über bekannte Ziele wurden verbessert
    KAMPAGNE:
    Unterstützung von bis zu 4 Spielern im Kooperativmodus
    Verbesserte Scripts für stabiler funktionierende Missionsenden
    Verschiedene Verbesserungen in Missionen und animierten Szenen
    Verbesserter “Star Force”-Transportdienst (Spieler kann diesen besser steuern,
    gelegentliches Problem bzgl. eingefrorenem Star Force gefixt)
    Benachrichtigungsfunktion für jeden gefundenen Hinweis hinzugefügt
    Musik zu weiteren Stellen der Hauptkampagne hinzugefügt
    Einige fehlende Audiodateien hinzugefügt

    UMGEBUNG:
    Rendering von Wasseroberflächen verbessert
    Verschiedene kleinere Verbesserungen

    SOUNDEFFEKTE:
    Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr,
    vorübergehende Taubheit)

    BEDIENOBERFLÄCHE:
    Verbesserte GPS-Unterstützung (Strg rechts + Maus, wenn GPS verfügbar ist)
    Aufgaben ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste J)
    Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
    Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrand
    stellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
    Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols auf dem Bildschirm auch im normalen
    Schwierigkeitsgrad
    Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben

    MODELLE:
    Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hatte mit dem Piloten Plätze getauscht)
    Kameraposition für BTR- und T90-Zielvorrichtungen verbessert
    LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen verbessert
    Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
    Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
    Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen verbessert
    Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
    Hotelschild hinzugefügt
    Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
    Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
    Animation des Schützen am BRDM-ATGM verbessert
    Verbessertes Modell des AK-107
    Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
    Verbesserter Cursor des A1
    Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolke
    hinzugefügt
    PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
    Warfare-Zeichen gefixt
    AAV-Geometrie (Masse) gefixt
    Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
    Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
    Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert

    Der Patch baut sowohl auf der Version 1.00 als auch der Beta-Version 1.01 auf.
    Spielständen kann man von der gestarteten 1.00 Version nicht verwenden.
    Das Spiel muss über den Menüpunkt "Neustart" wieder gestartet werden !
    .:Patch Download:.

  2. #2
    Professional Avatar von Shadow
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    Standard

    Das die Maus schwammig war lag bei mir an der Füllrate, auf mittel geht bei mir alles bestens.

    Tuning Tips, falls es das noch nicht hier gab.
    http://www.gamestar.de/hardware/prax...2_technik.html


    Und wozu sollte man sich noch mit dem Editor rumärgern, nur weil die KI nicht funzt, das Game ist bis jetzt unbrauchbar, wenn Arma 3 raus ist kann man Arma 2 spielen.

    Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
    Windows 8.1 64Bit, Asus M5A97-Evo AM3+, AMD FX 8350 8 x 4 GHz
    GTX660 OC 1085 MHz, 16GB Ram-1600 MHz, SoundblasterXfi-Xtreme Music
    Revoltec Lightboard, SteelSeries Sensei,
    TFT-Dell 2209 WA

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