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Thema: Crysis Gameplay Videos - Compex Istanbul

  1. #1
    Semi Pro Avatar von Born_Brainless
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    Standard Crysis Gameplay Videos - Compex Istanbul


    Neues Dx9 Pre alpha video, sind einige sehenswerte szenen dabei
    http://www.chip.com.tr/video.asp?id=62

    Zitat Zitat von Übersetzung von Mykill_Myers
    Mein Name ist Senol Sahin und ich demonstriere euch jetzt Crysis,
    der Name der Map lautet /Rescue/,es wird eine kurze Demonstration.Wir befinden uns gerade in der Pre-alpha Phase

    Reporterwie ihr sehen könnt,befindet sich Crysis in der pre-alpha phase,deshalb öffnet sich das Spiel auch nur per Konsole,besitzt also noch
    kein richtiges Startmenü...
    Kannst du etwas über die technologie ,die hinter Crysis steckt,erzählen?

    Senol SahinCrysis basiert auf der Cryengine 2,der wichtigtiste Aspekt des Spieles,welches es auch ermöglicht Crysis in dieser Qualität darzustellen.
    Noch zu erwähnen sei,dass die Cryengine 2 eine Hauseigene Engine ist und alle Rechte bei Crytek liegen.

    ReporterSo wie man sehen kann,ist das laden des Levels beendet,zu erwähnen sei noch ,dass es gerade auf Directx9 läuft.

    Senol Sahin Directx9 und man beachte zudem bitte noch,dass Crysis sich in der pre-alpha Phase befindet,sprich wir haben das volle visuelle Potential von Crysis noch nicht ausgeschöpft.Es werden noch einige Verbesserungen stattfinden,aber dennoch sieht das Spiel im Moment ausgezeichnet aus.Im Endprodukt wird alles physikalisiert sein,welche vielleicht im Moment noch nicht ganz vorhanden ist...

    Jetzt sehen sie gerade das NanoSuit Menü ,ein wirklich wichtiger Faktor von Crysis.Armor ermöglicht das schnellere regenieren des Spielers und macht ihn zudem Widerstandfähiger gegen Angriffe.Im Strength Mode kann der Spieler schwerere Dinge aufheben,höher springen usw.Speed,wie der Name schon sagt,erhöht die Schnelligkeit des Spielers.Cloake(camoflage) lässt den Spieler seine Umgebnung nachahmen,also er passt seine Farbe der Umgebung an.
    Der gerade vorgeführte Level,ist ein tatsächliches Level von Crysis.Wird also im Final Game vorhanden sein.Jedes Objekt ist interagierbar,jedes Objekt besitzt eine Physik,welche man im Gameplay einsetzen kann.
    Nun sehen sie das Weapon Atachment Menü.Hier kann man jede Waffe modifizieren,z.B.: Silencer,Scope etc oder abaer auch Sachen wie tactical Attachment,zum Beispiel diverse Munitione,welche beim Gegner zur völligen Bewusstlosigkeit führen.
    Der NanoSuit eröffnet auch eine vielzahl von Gameplaymöglichkeiten.Man kann stealth,aggressive,taktisch vorgehen.
    Überall befinden sich Objekte,welche im gameplay eingesetzt werden können.Alles ist im Spiel in real-time.
    Die K.I ist im Moment noch nicht so ausgereift ,wie sie im finalen Produkt sein wird.
    Man wird in Crysis seine Umgebung zu seinem Vorteil ausnutzen können.
    Wir haben verschiedene Character Models.

    Die hardware ,welche wir gerade zu Demonstrationszwecke benutzen ,ist ein quadcore,Nvidia G80,2Gig RAM.

    hier hat er kurz dual core gesagt kann also sein ,dass er sich bei der CPU kurz vernuschelt hat
    laut incrysis gibts morgen höchstwarscheinlich ein weiteres video
    http://incrysis.com/crysis/index.php...d=354&Itemid=2

    Seht euch auch die youtube videos an
    http://www.youtube.com/watch?v=SezSNw0olco
    http://www.youtube.com/watch?v=G8i9dSjehKw
    http://www.youtube.com/watch?v=6KNZoEPsvXU
    http://www.youtube.com/watch?v=bdOuKGObkXk

    Erstaunlich wie flüssig das ganze läuft

    Update1:
    - http://www.gamex.com.tr/2007/news/ha...anasayfa_t.php
    Zitat Zitat von kurze Inhaltsangabe von Mykill_Myers
    hier steht ehrlich gesagt nur,wer es demonstriert:Alexander Marschall und 2 weitere Crytek Mitarbeiter und das Crysis zum ersten mal der Aussenwelt vorgeführt wird.


    Ich glaube die meinen damit,dass zum ersten Mal ein echtes Crysis level vorgeführt wird und kein Demolevel.
    Update2:
    Interview
    http://www.youtube.com/watch?v=dy47AbcmXQg

    Gameplay video
    http://www.youtube.com/watch?v=CAs3w5xXWXo
    http://www.youtube.com/watch?v=ZoCR1fvh-cE
    http://www.youtube.com/watch?v=gA-jxMeCIfo
    http://www.youtube.com/watch?v=DRiXsYo0EGA

    Update3:
    Interview
    http://www.chip.com.tr/video.asp?id=64


    Update4:
    Zitat Zitat von Born_Brainless
    Interview (interessante neue Infos)
    http://www.youtube.com/watch?v=dy47AbcmXQg
    Dieses Interview ist nun auch in einer höheren Qualität (exklusiv?) auf incrysis verfügbar
    http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=4931

    Update5:
    Zitat Zitat von Born_Brainless
    Neues Dx9 Pre alpha video, sind einige sehenswerte szenen dabei
    http://www.chip.com.tr/video.asp?id=62
    Dieses Video ist nun in besserer Auflösung verfügbar (wieder mal von incrysis^^)
    LINK

    Update6:
    http://www.chip.com.tr/video.asp?id=65

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Turnschuh
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    Danke für die Links.

    Kann jemand das gequatsche vom ersten video übersetzen.

    AMD X6 1090T - 4GB DDR3 1600 - ASRock 890GX Extreme3 - EVGA GTX570 SC - WD VelociRaptor 600 GB - Thermaltake Toughpower 750 - Netgear WG 311T (108 Mbit/s) W-Lan - Samsung SyncMaster 226BW (22 zoll) - 360er Wasserkühlung EffizienzGurus im HAF-X

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Born_Brainless
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    Hier eine kleine Übesetzung von RIK von incrysis
    http://incrysis.com/forums/viewtopic...d=90480#p90480
    Was wirklich neues gibt es nicht zu hören

    Hier anscheinend auch wieder ein neues Video
    http://www.youtube.com/watch?v=bdOuKGObkXk

  4. #4
    VIP Avatar von foofi
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    Ich vermute, dass die Texturen schlecht aussehen, aber ok ist ja pre alpha.

  5. #5
    Robin
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    Was ich cool finde, ist dass man die Sachen z.B. Waffen oder Munition etc. erst aufheben, bzw. nehmen muss, um sie zu benutzen. Also nicht mehr einfach drüber rennen und schwupp, da landets wie von geister Hand in der Tasche!
    Find ich gut

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Born_Brainless
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    Zitat Zitat von foofi
    Ich vermute, dass die Texturen schlecht aussehen, aber ok ist ja pre alpha.
    Hm, ich vermute das liegt einfach an der niedrigen Auflösung der Videos.

    @Robin
    Ich fands cool wie er den abgeschossenen Busch aufgehoben hat, wusste nicht, dass das funktioniert

  7. #7
    VIP Avatar von foofi
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    @BB Ich schreibe gleich eine News.

    Folgender Vorschlag: Im ersten Thread posten wir ALLE Links zu Videos und Co, da kannst du oder die Moderatoren hier den Thread ja aktuell halten.

    Ist das ok, oder denkst du da an etwas besseres?

    News aktuell halten kann nur der Newsverfasser oder der Warpy - von daher finde ich das mit dem ersten Post im Thread ganz gut.

  8. #8
    Robin
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    @Born_Brainless
    Doch, das hat doch sogar Cevat einmal gesagt.
    Irgendwie so:
    Er hat einen Busch aufgehoben und der Gegner hat dann gedacht, das wäre ein echter und hat ihn nicht bemerkt!
    (siehe Interview wo gefragt wird, welches die witzigste Stelle bei der Produktion war )

  9. #9
    VIP Avatar von foofi
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    Ja, das war ein Baumstumpf - ziemlich lustiger Bug

  10. #10
    Professional Avatar von noxon
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    Also was mit sehr gut gefällt ist, dass es keine Ruckler mehr gegeben hat und das obwohl sie diesmal auch größere Bereiche eines Levels gezeigt haben.

    Außerdem gefällt mir, dass man jetzt wieder die Hand sieht, wenn man etwas aufhebt. Ich hatte schon befürchtet, dass hätten sie gecancelt.

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

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