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Thema: Schöne Screenshots machen - Wie?

  1. #141
    Professional Avatar von RED
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    Zitat Zitat von ultimate288 Beitrag anzeigen
    ok das enthält meine autoexec
    ich hab meine 1280x1024 mal drei genommen
    und quality ist auf 100
    meint ihr e_viewdistratio? wenn ja auf wieviel?
    ich hab ne 8800Gts 640 übertaktet
    und ist echt geil hier wie einem geholfen wird
    Also wenn du im Editor Screens machst musst du diese Auflösung nehmen..
    Ja ich meine e_view_dist_ratio, würde mal so 50 nehmen.

    Oh Mann wieder zu spät



  2. #142
    User Avatar von ultimate288
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    ok werde ich machen
    ihr bekommt beide nen danke

  3. #143
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    Eigentlich kannst du jede x-beliebige Auflösung nehmen.
    Das ist reine Geschmacksache ,


  4. #144
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Für richtig schöne Screenshots kannst du auch mal folgende Befehle testen
    Die fps sollten bei Screenshots sowieso egal sein:
    Code:
    e_view_dist_ratio_vegetation=200
    e_view_dist_ratio=200
    e_lods=0
    e_vegetation_sprites_distance_ratio=10
    e_shadows_max_texture_size=2048
    r_ShadowJittering=1.5

    @Cephei:

    Naja, nur solange die RAM mit machen
    ---

  5. #145
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    Ja , wobei Vram wohl auch eine Rolle mitspielt.


  6. #146
    User Avatar von ultimate288
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    ist das ein anfang?


  7. #147
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    Also beim ersten bild sehen die palmen im hintergrund ja richtig hässlich aus ._., aber ansonsten ganz nett xD
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  8. #148
    User Avatar von ultimate288
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    jaja die view dist ration von der vegetation muss viel höher

  9. #149
    Professional Avatar von chicken
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    ultimate288

    im Editor use sprites auf 0 bei Vegetation oder viewdist erhöhen
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  10. #150
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Kennt jemand einen Befehl, mit dem man den Verletzungseffekt abstellen kann?
    Der kommt bei mir trotz Devmode auf...
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

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