@ shaddy
zu 1.
Das ist der Dof-Effekt.
zu 2.
Den benutzt du im Editor. Fliege im Editor an die Stelle, wo die
Kamera bleiben soll, gib den Befehl ein und gehe dann ins Spiel.
Dann kannst du rumlaufen und die Kamera bleibt an diesem Ort.
zu 3.
Code:e_time_of_day e_time_of_day_speed




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