Kein Horsecry? :-D
geiler Link Myers!
Danke Danke Danke!
Druckbare Version
Nun ja, ein Pferde Game ala Barbie Horse Adventure wäre doch mit der CryEngine 2 ultra goil. XD
Topic:
Ich bin mir sicher das Crytek Frankfurt verdammt viel durch die Community gelernt hat und ihr neustes Werk, sei es in Kiev oder Seoul, sehr gut werden wird !
Aber noch ein Game ala Warhead vertrage ich nicht...
@Sensman: Schick mal Beispiellinks, ich hatte noch nie das Glück :cool:
ja, also das ist wirklich unterschiedlich Sensman. Klar, es gibt Leute, die Mappen können und es gibt Designer, die strickt an einer Vorlage arbeiten müssen... !
Man kann dann nicht einfach machen, was man will. Wenn man 5 Mal auffällt, dann sagt der zuständige irgendwann: Danke und Auf wiedersehen...
Du brauchst einfach nur mal in den entsprechenden Bereich zu suchen oder im Downloadbereich.:smile:
Achja: http://www.youtube.com/watch?v=NTnA-9S5kek&fmt=18
Die Map ist auch sehr geil.
Ich werfe einfach mal den Namen "crazyeyezkillah" in den Raum.8-)
Pazifica ist auch ne nette Map und diverse andere die ich mal hatte, aber nach Betriebssystemwechsel futt gegangen sind.:-(
Kommt aber natürlich auf den betrachter und dessen Ansprüche an.
Edit by foofi: Jungs nun aber bitte einfach zurück zum Topic. Danke!
Leute hebt nicht ab.
Das nimmt euch die Glaubwürdigkeit.Grauenhaft so etwas,Ihr müsst die Maps als Ganzes vergleichen@Sensman
Ich sag mal,dass nächste Crytek Spiel wird nicht aus dem Crysis Universum sein. :)
Ausserdem ist Crytek schon lange kein standard Entwickler mehr.Die haben Ressourcen,die andere nicht haben.Denkt ihr ,sie wollen immer nur Shooter entwickeln?
Wir dürfen auch nicht vergessen,dass sich ihre Welt nicht nur um Crysis-Hq und Crymod dreht.Sie wollen den Markt durchdringen :)
Baggibox, werte nicht das Können von Crymod-Usern ab, das stößt mir schon wieder unangenehm auf. Es gibt natürlich Maps, die sich auf Crytek Niveau bewegen, wenn nicht sogar darüber:
Induction - http://crymod.com/filebase.php?fileid=1835&lim=0
Ghadir - http://crymod.com/filebase.php?fileid=1842&lim=0
Vulcano - http://crymod.com/filebase.php?fileid=1830&lim=0
Gebe mal kurz meinen Senf noch dazu.
Dieses Jahr kommen Zwei Spiele von Crytek.
Und Zwar ein Ego-Shooter und das wird Crysis 2 sein und das zweite spiel denke ich Strategie oder so.
Crysis 2 wird denke ich von Frankfurt sein und das andere Spiel von Kiev. Budapest, Seoul und Crytek UK machen nen anderes Spiel.
Crytek UK wird sich mit einem Konsolen Spiel befassen. Das ist meine bisherige Spekulation. Mal sehen evtl. fällt mir noch was ein. Ich werde es euch dann wissen lassen!
Meiner Meinung nach kommt dieses Jahr maximal noch ein Spiel von Seoul ( oder wies geschrieben wird ) oder Kiev. Was genau das wird.... abwarten^^ :P Aber ich denke dass dieses Jahr E3 oder GC09 Crysis 2 angekündigt wird. Ich denke Crysis 2 wid dann so ca. Sommer/Herbst 2010 kommen und uns alle umhauen :D Ich denke aber dass das mögliche Spiel zwischendrin ( zwischen Crysis WH und Crysis 2 ) kein Titel im Crysis-Universum ist^^ Ich denke da an einen Multiplayershooter alá Counter Strike. Nur in der Zukunft^^ Also ich erwarte einen Multiplayertitel :-D
Sry habe es seit ner studne aufm PC wusste aber net ob ich es raus geben darf!Zitat:
http://press.crytek.com/show_images....simage_338.gif
Frankfurt a. M. (Germany), March 11th 2009 - Crytek GmbH (“Crytek”) is excited to announce that they will introduce their latest all-in-one game development solution CryENGINE 3, at this year’s GDC Expo (March 25th – 27th) in San Francisco. CryENGINE 3 is the first development platform for Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 that also is truly Next-Gen-Ready - with scalable computation and graphics for all major upcoming platforms. It provides the complete game engine to create AAA quality next generation games, and includes the Sandbox™ level editor, a production-proven, 3rd generation “What you see is what you play” (WYSIWYP) - tool designed by and for professional developers. CryENGINE 3 comes with significant new features specifically designed for console, online, MMO and Next-Gen game development.
“With CryENGINE 3 we are delivering our best game development technology that enables our clients to achieve their vision on current and future platforms to develop games such as MMOs, action games and more. Our complete game engine solution enables realtime development, ensures teams are able to maximise their own creativity, saves budget and creates greater gaming experiences. Also with our solution developers can start working on their next generation games today.” said Cevat Yerli, CEO & President of Crytek.
“CryENGINE 3 is a revolutionary change from our previous PC-only engines – and we’re applying a similar revolution to the service we provide to developers using the software to create extraordinary games. CryENGINE 3 will set the benchmark for complete game engine solutions in performance, and services to game engine licensees and their players. We’ve been preparing a long time for CryENGINE on consoles and we’re confident that Crytek will again amaze developers at GDC.” added Carl Jones, Director of Business Development CryENGINE.
CryENGINE® is the underlying technology for Crytek’s critically acclaimed games Crysis and Crysis Warhead and has already been licensed to a number of major game companies around the globe, including several recent serious games training and simulation projects.
Crytek's Engine Business Team will be available during the show for meetings to discuss licensing details with prospective clients. In addition, Crytek will be hosting a series of public presentations at their booth #5940 in the North Hall.
About Crytek GmbH
Crytek GmbH ("Crytek") is one of the world’s leading independent development studios for interactive entertainment with its headquarters in Frankfurt am Main (Germany) and additional studios in Kiev (Ukraine), Budapest (Hungary), Sofia (Bulgaria), Seoul (South Korea) and Nottingham (UK).
Crytek is dedicated to creating exceptionally high quality video games for the PC and next-generation consoles, powered by their proprietary cutting edge 3D-Game-Technology CryENGINE®.
Since its foundation in 1999, Crytek created the multi-award winning PC titles Far Cry®, Crysis®, awarded best PC Game of E3 2007 and Best Technology at the 2008 Game Developers Choice Awards and Crysis Warhead®, awarded Best Graphics Technology at IGN Best of 2008 Awards.
Crytek, Crysis, Crysis Warhead and CryENGINE are registered trademarks or trademarks of Crytek GmbH in the USA, Germany and/or other countries.
All other trademarks are the property of their respective owners.
hier die news!
Hier geht's (über die Engine) weiter:
http://crysis.4thdimension.info/foru...483#post311483
Denke / Hoffe das es nen Prophet Addon / selbstständiges Spiel wird und von Crytek Budapest oder diverse entwickelt wird, während Frankfurt die CE3 entwickeln.
Mfg Scaleo
Nuja würde ich jetzt jicht so direkt sagen, dass nu Frankfurt sowas kann. Ich denke mal es ist vorgegeben wie man das Spiel gestalten soll bzw wie viel Zeit man dafür hat. Man vergleiche...Frankfurt hatte geschätzt ein Jahr. Budapest würde ich jetzt so die hälfte sagen...
aich sag es mal so...abwarten und guckn ;-)
Crymod.com ist nun auch down, Verschwörung!!!11!1
http://www.helderpinto.com/blog/Zitat:
As some might know, a few months back I’ve been at Crytek’s offices in Frankfurt, Germany, for a on-site interview.
I really enjoyed those brief days. Frankfurt is a beautiful city, I had the opportunity to [...] see the next Crytek project.
Although, obviously I can’t talk much about it, needless to say I was speechless with what I saw!
Ersteller der Map Vulcano für den ICMC, fängt im Juli bei Crytek als Level Artist an.
Vertrauenswürdig. 8)
Es sollte bald etwas Zeigenswürdiges zu sehen geben. :)
Thanks to Mocib for the hint.
Darum ging's mir eigentlich gar nicht. :mrgreen:
Naja, er hat vor ein paar Monaten einen Blick auf das nächste Projekt von Crytek Frankfurt werfen können und war angeblich sprachlos (wohl vor Beeindruckung). Nun sind wir ein paar Monate weiter und ich denke doch, dass es bald etwas zu zeigen gibt. Immerhin steht die E3 vor der Tür.
Leute, locker bleiben ;-) der neue hat nur geschrieben, dass der von der neuen Sache beeindruckt ist - mehr nicht, darf er auch nicht sagen, ihr wisst wie schnell man bei Crytek auch weg sein kann... ! Wie bereits von Crytek bestätigt wurde, kommen die nächsten Neuigkeiten, nicht durch irgendwelche Magazine oder "Insidern" sondern durch die E3 bzw. Gamescom oder auch der GDC EU.
bestimmt bei E3!
PLS PLS PLS sei es Crysis II !!! PLSS!!!!
Aja, bestimmt wird Crytek auf der E3 CryEngine 3.0 Material zeigen oder die anderen Games, die RPG oder so sein sollen
Ich denke, dass vielleicht bald ein neues Spiel im Crysis-Franchise vorgestellt wird. Vielleicht sogar noch zur E3.
Wer den Trailer und das Video von Cevat Yerli ( Ankündigungsvideo ) von Crysis 2 noch nicht kennt:
Cevat Yerli : http://www.gametrailers.com/video/e3-09-crysis-2/50074
Debüt Trailer: http://www.gametrailers.com/video/e3-09-crysis-2/50066
mfg, Sommermn ;)
PS: Bin heute extra früher aufgestanden um nachzuschauen obs was neues von E3 gab und... Tata! xD ...
Crytek Budapest sucht einen Senior Combat Designer
Senior Combat Designer
We are looking for a Senior Combat Designer to join our design team. You love accessible combat systems that empower players to do awesome actions. You play current console action games and know exactly how to pare down the controls to the buttons that matter. You can design systems that let players flow through a room full of enemies and tell their buddies how good it felt. Given a vision, can you run with it and make it work together with your team?
http://www.crytek.com/career/budapes...mbat-designer/
Hört sich nach einem Konsolenactionspiel an...
Also Crytek Frankfurt macht ja mit 155 Leuten Crysis 2, 100 Leute sind übrig und sie machen ja auch noch ein MMO und MotionCapturing/R&D
In Nottingham wird auch ein Artist für ein einzigartiges Spiel gesucht..
Und in Kiev wird eins mit CE2 entwickelt, in Budapest das scheinbar konsolenonly Actionspiel.
Was meint ihr?
Crysis 2 kommt eh auch auf Konsole... oder habt ihr das nicht mitbekommen?
Doch haben wir schon, aber Budapest wird definitiv ein eigenes Projekt haben vllt Crysis Fight Club,oder so:D.
Latürnich... Aber vielleicht brauchen se da einfach noch Leute, die sich mit Umsetzungen/Portierungen auskennen - so meinte ich das;)
http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx...&accountno=101 - zum Schlaumachen8)
Crytek macht sooo viel... Spiele, Simulationen usw. die machen ja nicht nur Spiele...
DE, UK, HU, UKR, BU, KO
Die machen nicht nur C2 und ein MMORPG...
Hab mich was verschrieben...
Also es gibt bei Crytek keine "restlichen Mitarbeiter"
Cryteh hat uns auf der GDC bestätigt, dass ein MMORPG in Arbeit ist, das habe ich auch im GDC Thread stehen.
wieviele mit C2 beschäftigt sind, weiss keiner... die haben so viele Studios...
Ausserdem kann ich hören und verstehen. Wenn die mir das sagen, dann ist das so.
Auf der GDC waren auch ein paar aus Kiev da, soweitman mir das da sagte.
ja, wenn die das sagen ist das so. Mehr weiss offiziell keiner. Man muss einfach abwarten, was die Zeit so mitbringt.
Zur nächsten E3 wissen wir mehr!
Wir müssen einfach ABWARTEN!
Naja Glauben schenke ich dem ganzen erst, wenn wir die Pressmitteilung von Crytek habe.
Project W ist denke ich ein interner Name für das ganze...
Achso, und denke dieses Jahr kommt nichts mehr in Sachen Spiele oder so seitens Crytek. Höchstens noch Infos zu Crysis 2 oder evtl. announcments von anderen Spielen/Projekten!
die Koreaner nehmen aber fette Worte in den Mund... hype? Fake? hm... ich kann Kolgas Meinung dazu unterstreichen.
Habe aber dafür noch was anderes gefunden!:
Quelle: joystiq.comZitat:
If you were holding out hope that Crytek UK (formerly Free Radical) would be finishing up TimeSplitters 4 any time soon, you may want to store it way down in your heart. We're talking like way down, back where you keep your secret wish to find an unopened box of Nintendo Cereal System at your local grocer.
Studio manager Karl Hilton recently told Develop that the company is working on an original FPS. While the news is good on one hand (it's not Haze) it's also bad, because it likely means TimeSplitters 4 is either a long ways off or dead altogether.
Siehe auch hier: http://issuu.com/develop/docs/develop_insider_crytek
@ Kolga
Ach so, ich halte den natürlich auch für einen Wichtigtuer. Twitter eben.
@Willy: Ja bei twitter kann jeder Posten was er will, das gute daran ist ja das es die ganze Welt lesen kann. Und bei solchen Sachen oder anderen Themen weiß man vermehrt sich das sehr schnell.
Somit könnte jeder daher kommen sich Sachen zu nem neuen Crytek Spiel ausdenken, twittern, das Gerücht verbreitet sich dann automatisch.
Aber naja, nur nochmal als Hinweis für alle:
Es sind bisher alles nur gerüchte! Mit ernst sind Sachen USW erst zu bewerten, wenn uns eine Pressmail von Crytek vorliegt. Dies würdet ihr dann auch sofort erfahren von uns. ;) 8)
Er hat auch auf mein tweet geantwortet und er hat mich auf follow gesetzt.Zitat:
Anyways, Cevat announced about 'Project W' @ KGC 2009.
Habe ihm nochmal eben geschrieb wann die Keynote von Cevat ist. Kann kein Koreanisch, evtl nachher am PC mal gucken nach übersetztung oder so.
Hier der Link für euch: http://www.kgconf.com/
Also im kleinen KeyNode Fenster steht nur das:
Zitat:
Zitat von KGC
Habe noch nen Bericht gefunden:
Crytek Across the World
Zitat:
Develop's guide to the six international Crytek studios
Crytek UK
Joined Crytek: 2009
Key staff: Karl Hilton (studio manager) (pictured)
In February 2009 Crytek purchased Free Radical Design, which built its reputation on the superb, tongue-in-cheek TimeSplitters series. The acquisition gave Crytek a team with a long heritage in the UK industry. That’s something set to continue as the studio readies its first Crytek-branded title.
“We are currently concepting up an original IP that we hope will become a defining game series for the UK studio,” reveals Karl Hilton, studio manager. “However, in reality, the opportunity to make any kind of original FPS genre game where we get to focus on the quality of both the multiplayer and single player experience is what drives people at the studio. We have a strong history of creativity here, and we want to take that forward with Crytek and the CryENGINE 3.”
Many of Crytek’s UK staff boast an impressive range of skills taken from the country’s industry, and will be key to developing relationships within the sector both to import and export knowledge and expertise.
“We are particularly keen to get involved with education in the UK and build up good communications and knowledge exchange with universities and colleges,” explains Hilton.
Crytek Germany
Founded: 1999
Key staff: Carl Jones (director of global business development, CryENGINE), Nick Button-Brown (director of business development), Heiko Fischer (director of human resources), Jens Schäfer (PR manager)
As Crytek’s base of operations, the Frankfurt HQ is responsible for much of the company’s output.
Subsequently, the studio plays home to the Yerli brothers and various others from the upper echelons of the organisation.
“Frankfurt offers a big cluster of innovative and creative companies, which makes it a very strong location for the creative industry and thus an excellent place for Crytek,” says CEO and president Cevat Yerli.
“This cluster gives us the possibility for many partnerships, both on the vertical and the horizontal value chain. Frankfurt has various games companies such as developers, publishers, agencies and universities.”
Originally based in Coburg, Crytek relocated in 2006, and since has established itself as one of the city’s most highly regarded employers.
“We’re already working on several projects we’d call ‘dream projects’,” says Yerli. “In general we can’t really commit to a certain genre or platform. Everything has its strengths and weaknesses, and we’re trying our best to bring out the best in all games we’re developing. It’s our mission to always offer greater gaming experiences.”
Crytek Hungary
http://www.mcvuk.com/uploads/107/Crytek-Hungry-Waardahl
Founded: 2007
Key staff: Kristoffer Waardahl (studio manager) (pictured)
Developing games lead by the mantra ‘on time, on quality’, Crytek’s Hungarian studio is focused on developing with the CryENGINE tech.
Currently hard at work on ‘thrilling new IP’, the Budapest-based team consists of a very experienced and passionate multinational workforce. While nothing is known about the project publically, when speaking about the studio’s opening Avni Yerli said: “It is a great way to widen our horizons and develop for a new gaming genre while continuing our company's strategic growth and expansion.”
And as for the studio’s home city? “Budapest speaks for itself,” promises studio manager Kristoffer Waardahl. “It’s a charming capital with stunning buildings, a soothing river, good public transport, lively cultural and night life, and a warm and welcoming atmosphere. It is the pearl of the Danube. It’s easy to find a nice place to live, and food and services prices tend to be lower then in the EU in general.”
Crytek Korea
http://www.mcvuk.com/uploads/108/Crytek-Koreas-Mok-Park
Founded: 2008
Key staff: Young Mok Park (country manager) (pictured)
Focusing its efforts on delivering the CryENGINE to the huge Korean market, Crytek’s Korean operation was formed in 2008, and is rightly confident of the market it courts.
“Korea is one of the biggest markets for 3D graphics engines,” explains Young Mok Park, country manager. “Because of the long history and experience in online games, Korean developers look for leading edge technology in all fields. These developers are hungry to create something that does not exist in the world yet.”
As a country where online gaming is phenomenally popular, Korea also offers Crytek an unrivalled test bed with what many believe is the best internet infrastructure in the world. For that very reason, the Seoul-based studio continues to attract an array of hugely talented staff.
“We have many people from excellent backgrounds in the gaming industry,” says Park. “Most people have worked on online game services and famous blockbuster games with great success. We have experts from various fields such as online service operation, QA, marketing, PR and network technology. This long experience and expertise will be great asset to Crytek, both now and the future.”
Crytek Black Sea
http://www.mcvuk.com/uploads/109/Cry...-Seas-Handjiev
Joined Crytek: 2008
Key staff: Vesselin Handjiev (managing director) (pictured)
Having joined the Crytek fold in 2008, the Black Sea studio has become a cornerstone of the development community in
the region.
“It is not that big an industry here, but still there are a dozen or so developers and companies involved in creating interactive entertainment software in some way,” explains studio manager Vesselin Handjiev. “Crytek Black Sea, located in the capital city of Sofia, is the local leader and creates stability and career opportunities for the area’s young and talented people.
“It can be said the Bulgarian gaming industry is not as old as it is in Western Europe or North America, but it is catching up fast.”
Prior to its acquisition by Crytek, Black Sea Studios worked on renowned PC games Knights of Honor and WorldShift, and can take much of the credit for the progress of co-operative multiplayer modes in the RTS genre.
While the studio’s current projects remain undisclosed, Crytek Black Sea is proudly ambitious. “Anything that really delivers in terms of replay value is a dream to work on,” enthuses Handjiev, when asked about ideal projects. “We are working on a project that will deliver greater gaming experiences.”
Crytek Ukraine
http://www.mcvuk.com/uploads/110/Crytek-Ukraine
Founded: 2006
Key staff: Max Dembick (studio manager) (pictured)
In 2006 the Crytek Kiev team consisted of just six artists and two managers. Now, three years later, the team now amounts to over 50 people, including experienced programmers and game designers.
“Our team’s contribution to Crysis project demonstrated the ability of the studio to start its own project,” says Maxim Dembick, studio manager, adding: “Not even a new project, but brand new IP. This is where we are now – stay tuned for public announcements.”
Crytek’s Kiev office offers a confident, creative atmosphere to new employees, who can mix with a talented international team in a bright and large office space.
“We do not like silence here,” admits Dembick. “It is always a bit too noisy in the main area, because people communicate verbally a lot . There are more than 50 of us at the moment but we still do our best to keep the family feeling within our office.”
Crytek Kiev is currently very busy with a currently unannounced project, though Dembick is tantalisingly secretive – only letting slip that the team is “working on our dream project at the moment.”
Quelle: develop-online.net
Viel Spaß beim lesen, ist recht interessant!
Wie schon eben im CryENGINE 3 Thread geschrieben.
Könnte mir evtl. vorstellen, das das nen neues Projekt von Crytek ist. Sieht irgendwie interessant aus aber auch irgendwie lustig..... :p
http://www.abload.de/thumb/cryengine...roject2935.jpg
Mir geht es mehr um das Model und die Landschaft wie der text der des beschreibt! ;)Zitat:
Zitat von mir selber ausm CE-3-Thread http://crysis.4thdimension.info/foru...s/viewpost.gif
vielleicht realistisches Zusammenzucken bei Treffern?
Das Model hat man noch nie zuvor gesehen.... ;)
Ist das nicht Hermine von Harrpy Potter? Ich glaube chicken hatte vor einiger Zeit so nen Screen gepostet, mit den 3 HC aus Happy Potter, die sahen dem doch sehr ähnlich o.O
Sollte das stimmen, glaube ich nicht, dass das ein neues Projekt ist. Zumal da diese Umgebung genutzt wurde die man auch schon in anderen Videos sah, zu denen aber gesagt wurde, das war ein Projekt, welches aber aus Gameplaytechnischen Gründen abgebrochen wurde.
@DrunkenMonkey
Ich glaube du meinst mich;)Zitat:
Ist das nicht Hermine von Harrpy Potter? Ich glaube chicken hatte vor einiger Zeit so nen Screen gepostet, mit den 3 HC aus Happy Potter, die sahen dem doch sehr ähnlich o.O
Und Hermine sieht doch nochmal etwas anders aus...
Aber ansich, sieht es doch recht interessant aus, die können doch nicht alle solche Objekte nur zum Spaß erstellen8)
http://www.incrysis.com/index.php?op...d=835&Itemid=1
Schade eigentlich.
Sehr nice!
IIst doch der, der damals das Bild zum Cover der deutschen Edge Zeitschrift mit der Umgebung von Crysis gemacht hat, oder?
http://www.maciejkuciara.com/index.html
Ein paar Concept Art Bilder kenne ich noch von damals!
http://twitter.com/kolgahq/statuses/8433008634Zitat:
#Crytek #Kiev is working on a #MMO #FPS since 2008? http://tinyurl.com/yzumdbz #crysis #cryengine #farcry
Direkte Quelle bin nicht ich sondern eine Seite. Ich hab's nur auch nochmal getwittert. ;)
*push*
hast jetzt deinen alten post gelöscht und den neu geschrieben damit jemand bemerkt das du getwittert hast das Crytek an nem MMO arbeitet (was übrigens schon seit knapp einem jahr bekannt ist)
Qoute from Mocib (inCrysis.com):
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=30167Zitat:
Got some real info on how many games Crytek has in development right now besides Crysis 2.
Here's a photo of Crytek's Carl Jones delivering the keynote speech at India Game Developer Summit 2010:
http://www6.incrysis.com/images/carl...0_69811549.jpg
* 3 AAA games released, 5 in developmentSo, that's Crysis 2 plus 4 other games.
Eins ist ein MMO und das andere eine Art Kampfspiel. . .
Crytek UK Comeback mit TimeSplitters?
TimeSplitters: Future Perfect
Quelle: 4players.deZitat:
Wie Superannuation heraus gefunden hat, hat sich Crytek beim US-Patentamt die Rechte an TimeSplitters: Future Perfect sichern lassen, dass 2005 über Electronic Arts für PS2, Xbox und GameCube erschienen ist. Letztes Jahr hatte Crytek die insolventen TimeSplitters-Macher Free Radical bekanntlich aufgekauft und in Crytek UK umbenannt (wir berichteten).
Spekulationen über ein viertes TimeSplitters kursierten schon vor der Pleite der Entwickler. Die Patentumschreibung deutet jedoch eher auf ein Remake des dritten Teils auf aktuellen Plattformen hin. Superannuation geht von einer PC-Umsetzung aus. Möglich ist aber natürlich auch eine Rückkehr auf Xbox Live Arcade, PlayStation Network oder Virtual Console bzw. WiiWare.
Quelle: incrysis.comZitat:
created: 2010-05-27 11:00:25
expire: 2011-05-27 11:00:24 (registry time)
changed: 2010-05-27 11:10:20
[owner-c] handle: 10145460
[owner-c] type: PERSON
[owner-c] title:
[owner-c] fname: Faruk
[owner-c] lname: Yerli
[owner-c] org: Crytek GmbH
http://whois.domaintools.com/codename-kingdoms.com
http://whois.domaintools.com/codename-kingdoms.net
http://whois.domaintools.com/codenamekingdoms.com
http://whois.domaintools.com/codenamekingdoms.net
http://whois.domaintools.com/kingdomsthegame.com
http://whois.domaintools.com/kingdomsthegame.net
http://whois.domaintools.com/kingdoms-thegame.com
http://whois.domaintools.com/kingdoms-thegame.net
Na da bin ich mal gespannt. Neue Domains sind immer gut. :p
GameStar hat es auch bemerkt ;).
http://www.gamestar.de/news/vermisch...88/crytek.html
Entwickelt Crytek ein PSP-Game?
Ein LinkedIn-Profil als Hinweis ...
Zitat:
Wie das Online Gamingmagazin supererogatory.tumblr.com nun herausgefunden hat, wird im Profil eines Crytek-Mitarbeiter ein unangekündigtes PSP-Game erwähnt.
Zitat:
Unannounced next gen project I Lead designer PSP organization of work flow. Pre-production direction and development. Presentation materials, pitches, and communication between EA and bosses + the team (8 members) Development of preliminary design. Leading of art direction supported by my own concept art
Das Entwicklerteam besteht wohl aus 8 Leute und EA wird wahrscheinlich als Publisher agieren. Das Game selber befindet sich in einem sehr frühen Entwicklungsstatus.
Ob das Game einen Zusammenhang mit Crysis/Crysis 2 hat, steht nicht fest. Höchstwahrscheinlich werden auf der diesjährigen E3 weitere Details preisgegeben.
http://www.consolewars.de/news/29266..._ein_psp-game/
Crytek würde gerne einen PlayStation 3 exclusive Titel entwickeln!
Crytek: We'd make PS3 exclusive
Quelle: CVG.comZitat:
Ruddy marvellous game maker Crytek has told CVG that it would consider creating a console exclusive game for Sony in future - just as it has for Microsoft with Codename: Kingdoms.
The Xbox 360 Kingdoms announcement was one of E3 2010's biggest shocks - and came complete with a very nifty trailer, starring a bloodied Centurion.
However, Crytek boss Cervat Yerli told CVG that the firm may yet extend a console exclusive offer to Sony - and that it has considered doing so in the past.
"We are an independent studio so we can (a) Do whatever we want and (b) [Have the freedom] to announce something else next week if we want to," said Yerli.
He added: "Sony is a partner that we would definitely love to work with. A [PS3 exclusive] is something we considered before - we talked about it a lot, but for reasons of portfolio or timing in the past it didn't work out. But that doesn't mean in the future it wouldn't work.
"Sony is a great company, so is Nintendo and so is Microsoft. All of them have their strengths and weaknesses, and luckily our strengths are almost always complementary to their weaknesses."
However, Yerli said that making Kingdoms for Microsoft's console was a "natural fit".
"We wanted to see how it would feel like to just work for Microsoft or work on a project; with Sony, with Microsoft or with Nintendo, just a first-party relation," he commented.
"We have been talking with Microsoft for five or six years now about working together - and for some time I have said that I don't want to work [exclusively with a] first-party. The time came around where we said maybe this IP, Kingdoms, could be very strong for a first-party platform. We asked Microsoft and they said 'yes, that would be fantastic'."
We bloody bet they did. That trailer - as if you needed reminding - looks ace.
Crytek is currently working hard to complete Crysis 2 for EA Partners. It's a game that looks gorgeous, is fully playable in 3D and which Crytek reckons has the best AI in gaming history. One for the calendar, then.
Versteh ich nicht.
Wenn man so eine Engine hat, mit der man so unvergleichlich einfach für alle 3 Plattformen gleichzeitig entwickeln kann....
...wieso dann ein *enter-console-name-here* -Spiel only?
Um es ganz auf die jeweilige Steuerung zurechtzuschneidern? Schleimen beim jeweiligen Konsolenhersteller?
Erklärs mir wer :-(
Eventuell Geld von Sony, aber das wäre ja zu weit hergeholt ;)
Über ein neues Spiel von Crytek UK wird auf der E3 2011 gesporchen!
Quelle: develop-online.netZitat:
Are you giving Crytek UK the space to do their own work now, or will they be used for more collaboration?
The way the studio is set up means we don’t have to tell them what to do – the thinking is more about what we [Crytek management] can do to help them get on with their own work. We come to mutual conclusions on projects, and I think at E3 this year – or just after – we are going to make a big announcement that I think people will be happy about. I think the gaming scene and the UK scene are going to be very pleased with the new project they’re working on.
interessanterweise sind ein paar Leute in England nach dem Launch gegangen.
http://crytek.com/company
vorher waren es immer mindestens 113. Ist das erste Mal, dass ich bemerke, dass einige Leute gegangen sind bei Crytek.
Habe auf der Seite jetzt insgesammt 551 Leute gezählt. Vorher waren es etwas mehr. Interessant ist, dass Crytek immer angibt 700 mitarbeiter zu haben, also muss Realtime Immersive wohl ganz schön viele Angestellte haben...
Das ist absolut normal - nach Releases ist oft größere Fluktuation. Leute gehen oder wechseln Positionen, gerade in den niedrigeren Positionen sind die Angestellten wohl doch ziemlich austauschbar.
Aber auch in leitenden Positionen finden sich irgendwie immer andere Leute. Nach Crysis-Launch ist z.B. Art Director Michael Khaimzon gegangen, Martin Mittring aus dem R&D Bereich (war glaube ich Lead Graphics Programmer) arbeitet jetzt für Epic an der Unreal Engine.
Sten Hübler war für Crysis Lead Level Designer und für Crysis 2 dann Lead Game Designer - ist also auch üblich innerhalb der Firma die Verantwortungsbereiche zu wechseln.