Entweder du stellst den Object detail nur auf middle oder du gehst ins Installationsverzeichnis von Crysis dan auf Game > Config > CVarGroups und öffnest dort die datei sys_spec_ObjectDetail ( mit dem Windows Editor )
Dann änderst du bei [2] die e_obj_quality=2 auf e_obj_quality=1
Dadurch werden die Objekte auf Middle mit niedriger Poly anzahl angezeigt ( kantiger ) fällt kaum auf aber bringt viel Leistung. Du kannst auch bei [3] die e_obj_quality auf 1 setzen damit mehr Objekte dargestellt werden und nicht erst wenn du auf sie zugehst
Schatten bringen sehr viel Atmosphäre ( jund bessere Grafik ) also mindestens auf Middle
Mach vorher ein Benchmark und danach, dann wirst du den Unterschied sehen

Benchmark machst du in Crysis>Bin32>Benchmark_GPU